 Velkommen til denne undervisningsvideoen, hvor jeg vil gennemgå materielasignen og primært og alternativ material. Det er to ret væsentlige ting herinde, hvis man skal have det rigtige resultat, og man vil gode sig selv den termiske beregne. Men den måde som sonerne er balateret til mannen, og så placeret på hinanden i forhold til mannen, har også betydning i forhold til mange andre beregner. Så længe man kigger på direkte sol i sådanne vinduerne, så er det ikke et rigtig fint program, men til sådan noget som for eksempel en diffus dagskryf med overfløderefiltanserne i runde, så vil jeg klare at anbefale, at man bruger et program som Radiance. Det er også noget, vi gennemgår. Men vi kigger på vores model her, og vi går over i 3D-entern. Vi kigger på en væg, og vi kan spise på en mere spængs. Nu kan vi kigge her i materialen, så vi ser, at det her er en væg, som vi har lovt. Det er alle de her komponenter, de har, det har hørt, et primært og alternativ material. Når vi har modelleret vores zoner, så er det noget, vi skal have det op og kalkylate, og så sige inter-zone er det i sin tilis. Altså, hvordan zonernes valationer er, og hvordan de støder op til hinanden. Hvis vi kigger på den, så går vi ind og siger, at man har først på mange quickpunkter, så skal vi møde på, hvor tæt skal vores restriktion være. Og i det her tilfælde, der vil jeg vælge en ret lav præsation, i det her, at jeg har en ret simpelse runde, hvor jeg givet mod trinet budt ved at tage rannet med noget lavere inter-splitpunkter. Så går ind og kigger på det næste her. Så næste her, havfra og part, og det har jeg altså noget at gøre med, hvornår de bliver regnet som tilstående. Det gør de inden i det her tilfælde, hvis jeg nu sætter den op på 300, hvis de er mere end 300 mm fra mannen, så vil de ikke have tilstående, og hvis de har mere end 300 mm, så vil de ikke regne som tilstående. Nu vil de ikke kunne regne her. Sådan her. Så regner man simpelthen relationerne ud mellem zonerne og interne i zonerne. Det klart det er nødvendighed. Hvis vi ikke kører den her bremme, så ved zonerne dybbelset ikke, at der er en zone i sådan en eller anden. Så de kender ikke deres egne relationer eller de ekstrene relationer, der er i moderne. Nu vil vi så se, at lige nu, der vil den så bruge det primære alternativ, eller det primære material på den her væg, og det alternative material på den måde. Det er den måde, at programmet på en smart måde finder ud af, hvad om det er en funktional innervæg eller ydervæg. Det kan også være et vindue, hvor man for eksempel har skåder for løbet af dagen. Der kan man så gå ind i Select Information og sætte den aktivering til, hvor vindue eller skåder er stået til, eller hvor når vindue er stået til. Det vil sige i aktiveringstidspunkt eller tidsrummet, der vil det primære materiale være stået til og yder for aktiveringstidspunkt, der vil det alternative materiale være stået til. Det kan også være, at man vil simulere, for eksempel, at man åbner vindue inden de hårdeste belastede perioder, og så vil vi kunne på den måde indensere, om det vil være nok til at få noget af dem, at nogle for nogle af de åretemperaturen, der er i rummet, ventilere gennem den her. Så det er ganske simpelthen det, det handler om, men det er ret vigtigt at gøre så klart, hvad det er, hvad det er, der stager ham med. Det var lidt omkring togende installationer, man lavede lige i politik på, hvordan vi tilføjer at materiale ham. Det er sådan, at de egentlig komponenter her, der kan man vælge, hvad det er. Hvis man vil have roof, så vil man se de komponenter, der passer til taget. Det er jo egentlig ganske behageligt. Så lad os bare vælge den her wall igen. Og det er altså ret vigtigt, at vi bruger de her. Som jeg senere vil vise omkring beregningen af de forskellige konstanter, som indgår i beregningen her, og i nogle af de indtastende fellere. Så bruger den nogle pranganger til den anden, som er forskellige alt efter, om det er vindlue eller om det er en væg. Og beregningen af dem er også værdemelige smuleforskrig. Så derfor bruger de komponenter, der passer til. Når vi nu skal lave, for eksempeligt, nyt materiale, og vi skal tilføje det til vores objekt, og så kunne det være så meget, at vi vil gerne selekte alle vores lege, for eksempel. Og så vælger vi egentlig bare det alternative materiale og det primære materiale. Har vi behov for at vise mig at have nogle instruktioner i modellen, så er vi nødt til at selekte og tilkende, hvad det er for nogle materialer, de inden for at bygge uddelen skal have. Hvis vi dobbelt det her, så kan vi lave nyt materiale, og skrive custom. Det kunne være lignende som altså navngivning, når det ikke er O og E. Så er det dumt. Og så ser vi at det er relevant, og så er det close. Og så vil vi se, at den her custom her, og så ser vi, at det har tænkt os. Og nu vil de modeller, vi har her, have det materiale. Så det er som en basic system omkring material assignment og primære alternative materiale. Så er den ja.