 Helo, semua, nama saya Alan. Selamat datang kembali di Wezm Cloud dengan Bervie ECS. Macam mana kompetiti ini dapat mempunyai masalah untuk mencubanya sebuah pembangunan game ini. Sebuah pembangunan yang terbesar adalah biasanya ia akan membebaskan di Amazon EC2 dan biasanya ia akan mempunyai dukungan. Amazon juga mempunyai masalah yang terbaik menggunakan teknologi servis yang dipunyai AWS Lumpda. Mari kita berbicara tentang kreatif konten. Mari kita berkongsi dengan membuat video dan membangunan versus membuat permainan dan membangunan permainan. Untuk YouTube, ia sangat mudah. Pembangunan hanya dapat membangunan video dan biasanya untuk membangunan pelanggan yang terbaik. Bagaimana dengan membangunan permainan? Ia sangat susah dan pembangunan game biasanya terbaik untuk membangunan. Mari kita berbicara tentang bervi. Bervi adalah permainan permainan yang digunakan di Rust. Dan ia adalah pembangunan data, jadi ia sangat menarik. Mari kita lihat bagaimana secara tradisional, orang membangunan bervi. Kamu mempunyai kota servis. Kamu membangunan aplikasi baru dan membangunan aplikasi. Dan kamu boleh membangunan aplikasi seperti aplikasi network. Dan kemudian kamu boleh membangunan sistem. Dan ini adalah logik permainan yang harus dibuat antara kota servis dan pembangunan. Dan akhirnya kamu membangunan dengan membangunan. Dan ini akan membangunan permainan. Mari kita lihat dengan cara servis dan membangunan cloud. Ia juga cukup similiti. Kamu boleh membangunan aplikasi baru, tapi kamu boleh membangunan sebagai variable statis. Dan kemudian kamu boleh membangunan pembangunan dalam cloud WSM untuk membuat sesuatu yang dipanggil pembangunan logik permainan. Kamu boleh membangunan fungsi seperti start trap dalam pembangunan. Dan kamu boleh membangunan logik yang sama seperti menambah sistem, yang adalah pembangunan. Tapi kamu boleh membangunan dengan... Kamu boleh membangunan dengan membangunan. Kerana ini akan membangunan membangunan dan membangunan error. Baiklah. Jadi bagaimana kamu boleh membangunan masalahnya? Kamu boleh membangunan tinggi. Kamu boleh membangunan komand tinggi. Jadi dalam komand tinggi ini, kamu boleh membangunan WSM, yang adalah sistem komponen antara. Dan kamu boleh membangunan aplikasi. Untuk membangunan WSM, ini tidak berhasil kerana tidak ada yang membangunan komand tinggi ini. Jadi apa yang kamu boleh lakukan adalah membangunan komand tinggi untuk membangunan. Jadi disini adalah pilihan kode, di mana kamu boleh membangunan komand tinggi untuk membangunan pembangunan ini dengan perubahan waktu. Selanjutnya, saya akan bercakap tentang sesuatu yang saya melihat. Dan jika kamu sangat bergantung tentang WSM, kita akan berbual dengan apa yang berlainan. Kamu mungkin perlu mengikuti Cargo Tommel, beberapa kereta di sini. Dan WSM kemampuan kemampuan, yang diperlukan oleh permainan, belum berusia. Jadi apa yang saya maksudkan? Ia bermakna bahawa tiada kemampuan kemampuan yang sebenarnya berikan seorang seorang seorang seorang seorang seorang seorang seorang seorang. Sebelumnya, hal yang penting adalah menggunakan kode WSM tanpa membangunan. Akhirnya, sesuatu yang menggunakan kode WSM adalah kode WSM Snake 2. Okey, bagaimana ia berlainan? Pertama, WSM kode WSM mengambilkan kode latihan dengan kode nasi. Kemudian, apa yang anda ada adalah kode nasi dapat mengambil kode WSM kepada berbual, dan dalam berbual, saya menulis kode nasi untuk mengandalkan kode WSM. Terdapat banyak permainan yang dapat ditambahkan. Baiklah, disini adalah demo. Jadi apa yang saya lakukan sekarang adalah saya akan mulakan kode. Okey, jadi anda dapat melihat permainan berlainan. Apa yang anda lihat di sini adalah kode WSM yang membuat sebuah pekerja dan ia membantu. Dan ia ia siap untuk untuk sebuah pekerja untuk menggabungkan permainan. Okey, mari kita mulakan permainan. Baiklah, anda dapat melihat kode dan saya dapat bergerak ke jalan-jalan. Mari kita membuat permainan baru. Dan mari kita memperbaiki kode. Mari kita memperbaiki kode ke jalan-jalan. Ya, anda dapat melihat bahawa kode ini bergerak tersebut. Okey, saya akan menikmati mereka semua. Mari kita kembali ke sisi. Baiklah, jadi salah satu perkara yang baik tentang WSM adalah ia mempunyai dan ia mempunyai tidak mempunyai untuk hanya berbual. Anda dapat mengikuti permainan permainan yang mempunyai WSM. Ia juga tidak memperbaiki permainan WSM sebagai host. Oleh itu, anda dapat mengikuti mungkin EWS Lambda atau WSM H. Baiklah, sesuatu yang penting untuk host adalah anda dapat anda dapat mempunyai permainan baru yang mempunyai perjalanan lebih daripada pengguna mempunyai masa yang mempunyai mempunyai penggunaan. Well, WSM adalah pengguna yang lebih kecil dan dengan pengguna yang lebih kecil anda mempunyai utilitasan. Game Server Logi ini juga dapat mudah dikeluarkan dan dikeluarkan. Satu perkara yang penting untuk pembangunan permainan adalah Well, anda dapat mempunyai game server, betul? Anda dapat memperbaiki penggunaan yang mempunyai dan mempunyai token NFT untuk orang-orang yang menikmati permainan. Anda dapat memperbaiki permainan game server bersama sesuatu yang memperbaiki penggunaan. Pembangunan NFT dapat diberikan peluang yang terbaik. Akhirnya, saya ingin berkata bahawa ia cukup bagus untuk inisiatif cloud ini kerana ia mempunyai dan ada penggunaan untuk pembangunan cloud. Ia adalah kelihatan yang mudah antara permainan pembangunan cloud hanya perlukan pembangunan cloud untuk mempunyai penggunaan yang sama yang perlukan untuk permainan. Itu saja. Selamat tinggal.