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Blender 2.61 Release Special - Cycles

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Uploaded on Dec 15, 2011

Lange erwartet und nun endlich erhältlich: Blender 2.61

Aber was ist so besonders daran? Nun ja, neben den tollen neuen Features wie: Ocean Simulator, Dynamic Painting und Motion Tracking wartete ich besonders auf Cycles. Cycles löst den mittlerweile doch veralteten Blender Intenal Render ab. Dabei kommt physikalisch korrektes Raytracing zum Einsatz.
Technischer Leckerbissen: Cycles kann die GPU, also die Grafikkarte nutzen und so um einiges schneller arbeiten. Doch schaut einfach selbst.

Kleine Anmerkung am Schluss: ich hoffe es ist nicht zu durcheinander geraten, aber ich wusste nicht wo man bei diesem tollen Feature anfangen sollte.

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