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DevPlay - Crunch? Nie gehabt, nicht bei uns ... nein nein...

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Published on May 28, 2019

Wie kann es eigentlich zu Crunch kommen, obwohl erfahrene Entwickler an einem Projekt arbeiten? Welche Arbeitsschritte führen überhaupt zu Crunch und kann man diesen Stress vielleicht beschränken?

Jan Klose (Deck13) und Jan Wagner (Owned By Gravity) sprechen über die finale Phase in der Entwicklung. Ob es der Sprung ins nächste Projekt oder doch unvorhergesehene Ereignisse sind, die zu Crunch führen, erfahrt ihr in dieser Folge.

https://www.facebook.com/DevPlayDE/

In Kooperation mit GameStar Plus!

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