 Más tardes, como estáis? Pues nada, vamos a continuar con Javier Lacasta e su presentación es Desire Draven Warpless Developer. En inglés, mona más. Pero la haces en castellano, o Spanish. Bueno, pues nada. O cejo con Javier, quien no lo conozca, mal hecho. De Nectar Studio. Ausón, un poquito de cariño, por favor. Isto va un poco de batallitas, como os decía. Contaros un poco en nuestra experiencia, porque yo estoy aquí, pero yo voy a hablar en nombre del equipo e un poco de las experiencias que hemos vivido como equipo. Vale, como os decía. Bueno, soy Javier Lacasta, soy socio fundador de Nectar Studio. Llevamos la tira de años como agencia digital, desarrollando proyectos intervaria activos e, con sempre, con el objetivo de hacer proyectos con alto valor en diseño. Esa es una de nuestras obsesiones. E un poco lo que ha marcado la decisión de utilizar Warpless, lo que ha marcado la decisión de hacer unos procesos, lo que ha marcado un montón de cosas que realizamos en Nectar. Vale, eso nos ha llevado, esa obsesión, esas ganas de hacer las cosas bien, en teoría nos ha llevado a ganar muchos premios, muchas medallitas, muchas cosas buenas. E fundamentalmente, trabajamos bajo dos tipologías principales de proyectos, los proyectos que son má de comunicación e los proyectos que serían más producto, sobre todo, desarrollo de M.U.P.s, algo que nos gusta mucho e que estamos desarrollando con Warpless. Muchas de las cosas que nos suceden habitualmente o históricamente, cuando empezamos nosotos a desarrollar con Warpless, allá por el 2010, empezamos a, bueno, pensamos que, bueno, hicimos nostros experimentos en Jumbla e desarrollando nostro propio CMS, ETZ, ETZ que non nos satisfacieron e, bueno, empezamos a trabajar con Warpless e vimos su potencial. En ese tiempo, muchas de las cosas que nos pasaba es que teníamos, bueno, que nos pasa a todos e a todas, es el tema de educar y por qué justificar, por qué hacemos o por qué utilizábamos Warpless, que no, es esa herramienta o que está pensada para blogs, que nos lo siguen diciendo ahora e antes nos lo hacía muchos. Esos para blogs, sobre todo, CTOs que eran muy, que aún tampoco en 2010 o, al principio, no había esa relación entre marketing e equipos de desarrollo o no se les dejaba tanto a hacer a los equipos de marketing e se les exigía a los CTOs que determinaran la tecnología que tamín iban a utilizar estos equipos, pues nos tocaba a hacer mucha didáctica e explicar, pues, estos procesos. A día de hoy, mi conclusión es que, bueno, que todos estos proyectos que hemos ido e hemos intentado, no, convencer a la gente de que Warpless era una herramienta fantástica para poder hacerlo, pues seguimos pensando que el 100% de los proyectos que hemos desarrollado e muchos de outros proyectos tipo MVP, como decía, se podían desarrollar enteramente en Warpless. Que pasa con ese 1% que dejo aí es cuando el cliente se empecina e nos dice que no, que ele quiera hacerlo con su symphony o quiera hacerlo con un desarrollo a medida o otras múltiples cosas. Pero cada vez es lo menos e nos hace en caso. Nosotros, en todos os proyectos que desarrollamos, nuestro estudio, lo que intentas es, como os decía, es presentar el porqué de utilizamos Warpless. Creo que, bueno, en las Warcam son, este deca, lo tenemos todos súper, súper, bueno, nos lo conocemos de memoria, e creo que todos lo tenemos claro, pero muchas veces los clientes no lo tienen claro. E nosotros, en todos os nossos informes o presupuestos, o cuando lanzamos o relación con cliente e determinamos que Warpless es la herramienta, les explicamos el porqué. E en todos os nossos proyectos hay un documento, un informe inicial donde se explica cada uno dos puntos por las razones por las que hemos elegido esa tecnología e por la que creemos bueno, no voy a cantar una a una, pero las habéis visto e un poco lo que me interesaba que escucharais es eso, que nosotros seguimos apostando e seguimos comunicando e explicando e reiterando el porqué de Warpless. Hacemos un salto, vamos a ir un poco en correlación a como entra un proyecto en el estudio, como hablamos con el cliente e como le explicamos las cosas. Hemos esa parte pedagógica de explicarles el porqué de Warpless e ya un pouco para que veáis como trabajamos nosotros los proyectos interactivos o los proyectos desarrollados en Warpless sobre todo los Hancrafted porque nosotros trabajamos con dos tipologías de proyectos o nos gusta definirlas así son los Hancrafted son los que hacemos un theme específico a drede from scratch para el cliente e los que por presupuesto o por necesidad en tiempo un template existente como por ser un Divi o otro template que terminemos que es el correto. Para nosotros esto es muy importante las fases de un proyecto porque nos ayudan a explicarle o cliente e tener un marco e un proceso de trabajo que repetimos constantemente para llegar a hacer un producto con alto valor o entreno es para un deporte tienes que repetirlo para ver onde fallas e repetir las acciones muchas veces para mejorar a nivel profesional todos os proyectos nosotros hacemos una primera fase que es de descubrir diente de definición donde nos juntamos con el cliente nos sentamos e esas hipótesis que el cliente tenia no, no, lo tengo super claro de cliente un ejercicio que recomiendo muchísimo es el trabajar con el cliente que lo hacemos a través de sesiones de prototipado cooperativo es trabajar los wide frames empezar a trabajar con el esqueleto porque como os decía muchas veces los clientes se creen que saben o que quieren o se creen que entienden su producto pero hacer este tipo de ejercicios dibujar desde el esquema desde o boceto, desde o low-fi e hacerlo muchas veces junto con ellos ahorra muchos tiempos e ahorra muchos procesos a la hora de entendernos dibujar junto con el cliente se lo hacéis de una manera planificada os digo que es una herramienta super interesante trabajar con de esta manera una vez tenemos claro a estructura en ese tiempo de wide frames para trabajar con cliente entendemos el contenido sabemos como se va mostrar el cliente ya haciendo ese ejercicio de poder bajar las cosas nosotros ayudamos a ese cliente trabajamos lo que es el look and feel bueno tengo que decir también que la fase de descubrimiento en función de la magnitud del proyecto podemos hacer use personas hacer un montón de trabajos sobre todo hacemos research analizar ver la competencia determinar un poco para poder arrancar el proyecto pues en el look and feel ya intentamos, ya hemos trabajado esa parte más estructural en el look and feel trabajamos esa parte emocional esa parte ya que es más UI que se puede tocar e se puede ver un poco oleg lo que es el diseño real si todo eso está aprobado nosotros ya pasamos a diseñar el resto de apartados siempre claro está el feedback con conversaciones con el cliente esto no es, yo pongo la directa e empiezo e acabo e o cliente no interactúa nosotras unas das cosas que abogamos en Nectar es trabajar muy de la mano del cliente generando un canal de comunicación que no es el correo ni el teléfono ahora lo explicaré es Slack en nuestro caso generando un entorno que facilite e promueva e todo nuestro equipo porque en esos canales de manera transversal está todo el equipo para enterarse realmente de lo que está sucediendo e que nadie le cuente a no, es que me ha dicho que no sé que no sé cuántos pues nosotros lo intentamos evitar creo que me estoy enredando un poquito en esto pero bueno, creo que es interesante bueno, una vez tenemos ya todo aprobado podemos pasar a la parte front y una vez tenemos todo maquetado haciendo las entregas de valor hacer test e lançamiento como os decía, dependiendo el tamaño e a magnitud del proyecto esto se pode hacer en una escala muy pequeñita testear muy rápido producir en estos procesos para validar o llevarlo a un proyecto muy grande donde vas a hacerlo muchas veces o que esto podria tener diferentes escalas outra das cosas que a nosotras nos encanta porque al principio cuando empezamos 2004 era todo a lo bestia dedicación de mogolón de horas no organizado haciéndolo pues bastante mal e metiendo en unos bofetones bastante importantes en ese proceso empezamos a leer sobre metodologías ágiles, sobre procesos sobre crocreación sobre un montón de aspectos que nos ayudaron a organizarnos a nosotros e a los clientes para hacerlo como os decía anteriormente de una manera repetitiva para que todos nos encontraramos o supiramos en cada momento lo que va suceder que eso facilita moixas las cosas nosotras trabajamos por sprints o lo intentamos e un lo que sucedería en un sprint por ejemplo aqui he mezclado un poquitín sempre que empezamos un proyecto hay un a kick off como con cliente para validar e para hacer esa ceremonia de inicio de proyecto determinando quiénes van a ser los roles del equipo quiénes van a ser las necesidades que vamos a tener eso sempre se hace se haces a fase de definición donde se entregan unos entregables se genera un roadmap se genera un plan de actuación esto non es todo gratuito non es todo hacer por hacer es como os comentaba e después una de las cosas que nosotras hacemos moixos que son super interesantes son la review on planning que son reuniones a mitad semana que nos permiten validar si vamos en el camino bueno o estamos atascados o necesitamos ayudas o tenemos dependencias o cualquier cosa para intentar a final de semana entregar algo un aporte de valor para que el cliente pueda ver que es que se está avanzando como os decía un sprint nosotras lo dividimos semana a uno e eso va sucediendo toda nosotras nos planificamos el viernes a final de semana el comienzo de la siguiente con estas pautas sempre estamos o intentamos estar lo máis alineado posibles para minimizar la incertidumbre e estar tanto cliente como un tipo super alineado e esto como es iterativo incremental se va sempre haciendo ahora os voy a comentar de manera un poquito rápida voy a coger un poquito de que me estoy secando la boca os voy a comentar un poquito el está que nosotras tenemos vale darme un segundo por favor nosotras trabajamos con saje que estamos super encantados saje para el que non lo conozcas como un starter teme que nos permite de alguna manera construir de manera muy rápida o empezar un proyecto e customizarlo de la manera que nosotras queramos hacer para intentar producir de manera más eficiente e má rápida como podéis ver, estaria dividido así es sempre como os he estado intentando comunicar o explicar es que siempre esto no es utilizar y eso ya te va solventar sino son los procesos e las personas en una armonía los que consiguen llevar el proyecto a que tenga unha consistencia e un alto valor en diseño haciendo ese inciso construxión un pouco la estructura como os decía, trabajamos con el starter teme que aí tenemos nosotros ca folding que nos hemos hecho nosotras a nuestra medida que nos permite instalar aquellos herramientas que vamos a necesitar en el proyecto e que nos permiten nosotro grid propio que hemos hecho basándonos en bus trap etc vale entonces, se esca folding como os comentaba grid propio, nosotras librerías de js etc decíros tamén que estás AG-10 que ya llevo un tiempo e que estamos bastante excitados excitadas en seguir utilizándolo e investigando e probarlo para aplicar en proyectos reales en referencia a los plugins os podiamos organizar de esta manera trabajamos con desarrollo, caché optimización, seguridad, idiomas e tal os vamos a ver a continuación fundamentalmente para desarrollo utilizamos types e ACF ACF nos parece unha pasada por su versatilidad es unha pasada que nos permite construir Warp Press super rápido e de una manera muy eficiente vale para optimización son os que utilizamos vale el rocket, bueno muchos de esto seguro que os conocéis hoy incluso lo estáis utilizando nosotros usamos indistintamente cada uno para sus cosas pues el super smooth os utilizamos para optimización de imágenes el rocket para caché vale seguridad pues éstos os que utilizamos estamos bastante contentos con ellos idiomas vpml que ya será archi famoso e archi conocido e bueno hemos visto que también en proyectos muy muy grandes empresas de traducción también ya tienen bueno lo utilizan e hay una manera de interactuar con estas empresas que generan pues contenido en tiempo real pues de una manera muy eficiente desconociamos esta interrelación con esta manera de trabajar con empresas de traducción que tienen equipos de desarrollo bastante cañeros pues que se pode utilizar e que da ida al servicio que toca ultimamente estamos utilizando rankmaz também utilizamos joast que supongo que también lo conocéis todos osotros joast lo seguimos utilizando para aquellos clientes que se sienten má seguros con joast porque históricamente es el plugin que bueno que ha ido súper bien e sigue funcionando muy bien pero bueno rankmaz tiene cositas que bueno que como por exemplo el tema de monitorizar las 404 o el tema de redirecciones pues son cositas que son muy chulas e que nos ayudan a ser má rápidos e bueno que nos dan mejor soporte para las necesidades que nosotros necesitamos para el tema de cookies finance bucomers que seguro que lo conocéis e bueno este seria un poquito el stack tecnológico que nosotros utilizamos ahora os voy a hablar e os voy a contar pues estas batallitas que os decía un poco pues estos proyectos como lo hemos aplicado e a unha anécdota e a unha curiosidad que hemos hecho a mi personalmente las charlas donde las estudios o las empresas e un poco como hacen las cosas que es lo que hacen ellos a mi personalmente pues me gustan bastante e por eso planta este formato de charla pues por ejemplo os secretos del agua un mega proyecto en el sentido que es una empresa que está trabajando de manera ásidua o llevando durante mucho mucho tiempo o offline e quiere dar el salto al online pues nosotros hicimos un benchmark de investigaciones vimos como estava el mercado en ese momento había empresas que utilizaban WordPress había empresas que desarrollaban en productos software propios e su propia web con su propia tecnología o ya mucha disparidad nosotros decidimos hacerlo con bucomers e levantamos hasta creo 30 ecomers este ecomers está compuesto de 30 ecomers atrás de un multisite e gestionada unha pasada no creíamos que fuera posible teníamos nosas dudas pero hemos levantado esto e refutamos que WordPress era capaz de manejar ese nivel de cantidad de tiendas específicas a su vez esta es la que os comentaba do WPML, te postravajamos e vimos la posibilidad de conectarlo con sistemas de traducción externo que desarrollaban e que actualizaban contenido en tiempo real hemos hecho un montón de cosas lo hemos conectado con Salesforce hemos hecho unos propios APIs hemos hecho un montón de cosas aquí podéis ver un poco a nivel gráfico eu aí un poco lo que respiraba clientes también de outros sectores porque nosotros históricamente nos hemos centrado en un vertical e hemos aplicado todo ese conocimiento para todas as verticales e todos os nossos clientes que a veces es má difícil porque tienes que conectar con las necesidades de ese mercado o complejidad pero a larga creo que é muy interesante en este caso se non conocís a bicarbe es un marca pionera en la comunidad valenciana ha sido relativamente por Steelcase que es unha empresa super grande norteamericana muchos de vosotros tenéis las sillas estas que son super aerodinámicas que valen un huevo para que espero que son super cómodas é estos os que las producen Steelcase, no bicarbe e bueno, pues al final unha UX muy cuidada con muchísimas horas de dedicación en cuidar una de las razones por la que utilizamos WordPress é porque nos dá espacio nos dá tiempo para poder le dedicar a la parte que nos estos realmente pensamos que é o importante generar ese producto digital que funcione que conecte con el usuario a nivel emocional e a nivel funcional e WordPress pensamos que é a herramienta de unha para poder producir de manera rápida e hacer las cosas pues bien bueno, outra das cosas que nos é dicho, que também por la que utilizamos Sage de Roots é porque tamén nos aiuda a trabajar de unha maneira organizada somos un equipo de, bueno, el equipo de desarrollo son 4 personas e então trabajar de unha misma manera con unha mesma estructura nos aiuda a que o código sea máis uniforme e que cada uno pues pueda entender ese código vale? não sei como vou de tempo, não é máis acabada para que veáis que nós desde hace bueno, non desde hace muito tempo, pero sí que vimos a potencialidade de WordPress para hacer MVPs proyectos mínimos viables e en este caso, siguiendo a filosofía de intentar meter alto valor en diseño porque muchas veces tamén tuvimos la sensación de que unha MVP tenia que ser feo porque realmente fuera a nivel emocional e a nivel funcional fuera impotente desde o principio não entendíamos muchos e unha empresa, en este caso nós que intentábamos apostar por esto teníamos las capacidades de hacer las cosas non sólo funcionales, sino atractivamente porque teníamos que ir a hacerlo feo para bueno, esa teoría de que no crecer con el usuario, que vea en la escalabilidad del producto, proyecto, etc. entonces, bueno, que sepáis que nós desarrollamos e pensamos que vosotros tamén podíais desarrollar proyectos MVP con WordPress, muchos clientes não tenían claro e volvíamos a ese decálogo que es comentaba antes no de decirnos que WordPress poda ofrecerte para este momento de crecimiento de la empresa o para poder validar este producto, en este contexto, puede ser perfecto porque nos ayuda a producir de unha manera muy rápida, este es un proyecto propio, es unha app que tenemos dentro de la agencia e, bueno, intentamos isto foi en pandemia que teníamos, no sale muy bien, pero desarrollamos una mini agencia de productos random o sea, de viagens un poquito random, e sorpresa e, bueno, isto foi interesante a nivel visual, es que WordPress nos permite hacer lo que nos dé la gana es la parte de HTML que no nos condicionante, o sea, nos permite hacer lo que realmente nos dé la gana a nivel visual e a nivel maquetación vale, aquí la podes ver inresponsive esta creo que también ganó un premio, etc também, bueno, proyectos máas, máas bueno, máas institucionales que tenen esa parte, bueno, que como sabéis, Valencia este, el 2022 ha sido capital mundial del diseño e tras un concurso fuimos seleccionadas para desarrollar su web, en este caso destacar es la agenda la agenda donde, bueno, le hicimos a medida para poder mostrar las agendas son, desde mi punto de vista, son bastante difíciles de diseñar muchas veces porque, bueno los clientes tienen necesidades concretas e al final como que te lias la pelota e, bueno e, a veces son difíciles de diseñar, en este caso creo que conseguimos hacer algo interesante e os animo que a que le veais bueno, aquí veis un pouco o look an feel el diseño también, outro proyecto también super interesante para que veais que se pode hacer un montón de cosas conectar con RPS, este en este caso esta web está conectada con Navision vale, todos os productos bueno, los coge Navision se actualizan desde Navision e, bueno hay fichas de productos que tienen cincuenta e pico e, en un tiempo muy, muy rápido pues te devuelve te devuelve la información e, la manera de navegarla e visualizar cada uno de los productos es super fluida bueno, pues eso que web este permite hacer também este tipo de cosas vale, a nivel diseño pues también, como os decía dedicando-le moche tiempo, moche mínimo e moche esfuerzo para que quede e web prestando aí e dándonos la seguridad para desear rápido e de manera segura aquí podreis ver também el responsive e tal cinco minutos vale, para que veais outro proyecto super interesante vuelven a nosotros queremos desarrollar un MVP es un Netflix de las artes escénicas lo mismo, en la realidad el desarrollo del MVP lo importante no era montarlo e no era saber como íbamos a gestionar esos vídeos a nivel seguridad pues eso son muchas veces los problemas en esas fases de definición esas conversaciones intentar e en esas investigaciones iniciales e intentar ver realmente se si se puede hacer o no se puede hacer que fuera super seguro pero cuando le dijimos tras hacer un análisis e un estudio e ver quales eran as empresas que nos podían ofrecer estos servicios lo que valía cada mes de servidor e tal pues el cliente dijo nos vamos a una solución de terceros como pueda ser pimeo entonces pues, quiere decirte WordPress estuvo aí e quando tuvimos claro pudimos diseñar rápido el proyecto duró no llega tres meses con la consultoría inicial que duró más de unas dos tres semanas determinando cuál era la tecnología detrás que era realmente lo importante que nos diera esa seguridad para que no se pudiera descargar o no se pudiera piraterar el contenido vale gáficas, un estudio pues nada cocin interiorismo página muy limpia cliente que quiera hacer un timeline seguro que os ha pasado muchas veces no quiero hablar de mi historia de ver toda esa trayectoria porque en este caso cocin es una empresa que lleva muchísimos años imágenes muy grandes pues todo esto o se poden hacer o podéis hacer que se optimicen que saquen resultados bastante interesantes tanto en mobile como en escritorio de manera fluida aquí podéis ver pues máas gráficas máas casas que hemos hecho del proyecto conclusiones fácil e sencillo gorpres es la herramienta que que seguiremos utilizando e que nos ha permitido junto con nuestros procesos e ceremonias que tamén vamos evolucionando nos ha permitido a crecer e ofrecer esos servicios que o mercado nos exige produtos de máxima calidad a un al precio más barato posible ya sabes que sempre el cliente está aí apretando para que seamos muy competitivos es una plataforma súper escalabre que ya sé que os habéis todos e por eso estéis tamén aquí e se non os habíais pues eu tamén os lo digo e que como os decía nos da para poder realmente dedicarle tempo a las cosas que bueno que desde nuestro punto de vista nada aporta valor que se sa parte de UX, UI e la tecnologia e gorpres está al servicio de nosotos para hacer produtos mejores e nada más, muchísísimas gracias por escuchar e se querís hablar conmigo lo que sea me estive ximón perdiste tú no nonia antes de que le batiste que sepáis que nosotros almorzamos obligatoriamente todos os viernes en el centro de valencia e que estais super invitados a pasarse cualquier día que querais e almorzar con nosotros e charlar sobre tecnología web diseño o cualquier cosa es un momento que utilizamos el estudio para compartirlo con clientes e non clientes e con nosotros e estais super invitados e me gustaría saber e tengo una curiosidad por saber que porcentaje aproximado tenéis de clientes del sector privado e que porcentaje del sector público e se encuentres una correlación en la dificultad a la hora de trabajar con ellos porque con esos procesos también explicados que nos has comentado al principio de metodologías ágiles se hay una correlación de que los públicos son menos ágiles o no pues ya sabéis que cada cliente es un mundo e ya no es trabajar con el público texige trabajar de una manera porque ellos tenen unas caráquiras unas maneras de funcionar e el privado tiene outra pero dentro da de los primados también hay empresas muy complicadas nosotros hemos trabajado con arquitectos con ciertos arquitectos e es muy complicado trabajar con ellos con con consultoras como Brandunion e también es muy complicado hemos trabajado con empresas muy grandes como Repsol, Santanderes e también es muy complicado por generarquisación e a veces a lo mejor se a tiene un poco más de relación como la empresa pública entonces no te podria decir cada cliente es un mundo pero bueno te puedo decir que requiere de una mano derecha e de intentar generar ese primer espríncero que nosotros llamamos generar esas conversaciones para por lo menos intentar atenerte a las consecuencias saber cuál es la toma de mando saber como vamos a trabajar no te podria decir no tengo un estudio de digno objetivo decirte las empresas públicas te digo que sí, es complicado de trabajar también por requerimientos por tecnología porque muchas veces tienes a un equipo como da DJT en la comunidad valenciana que tienes que formar parte de ellos e tenen tamén su manera de trabajar e tienes pero bueno pero no sé mi conclusión es que no te podria decir sino que cada cliente es un mundo e inclusión dentro de lo público no sé e contestado tu respuesta hola, yo queria preguntarte dos cosas unha has comentado que esta web que tenia los 30 multisites un multisite 30 e comer 30, sí, perdón se era por país o era por tipo de categoria de producto a ver, los 30 multisites nosotos teníamos porque estávamos en un proceso de lanzamiento internacional vale, entonces nosotos quando se nos plantea ese problema vamos a hacer esto, pues hacemos un estudio e les damos un informe de que bueno, que se puede hacer e lo haríamos de la manera X en este caso maioritariamente eran nacionales eran delegaciones e claro, aquí viene la complejidad de que la punto com es la que tiene que vender la delegación solo puede vender a sus comunidades e entonces había una lógica e un análisis de estudio de ver como lo hacíamos con WordPress e se eso era factible entonces bueno, a traves de un sistema que montamos en este caso secretos del agua quería vender con su web la punto com e vender un montón e que cada delegado pudiera vender pudiera saber lo que vende a traves del line pero bueno, no sé si te contestao pero máso menos para que sepas eran prácticamente todas nasenales e estávamos en un proceso de lanzar lanzamos España Portugal, después venía Alemania e después ya venía Suiza e decí lo que pasa e o proceso, muchas veces o cliente quiere que tú lo hagas muy rápido pero o cliente no está preparado a hacer esa transformación entonces, muchas veces la tecnología o nós temos a capacidad de desarrollarlo pero necesita o cliente reafirmar, ver procesos ver como trabajar con los equipos locales con secretos del agua aprendimos un montón a nivel de procesos, a nivel de entender todo eso lo tecnológico, no foi o má es complicado, sino foi entender ir al ritmo del cliente e mi segunda pregunta es quando trabajáis con Quston Types con ACF con el plugin ACF de post types como lo lleváis al front bueno, aquí tengo a mis compañeros de desarrollo te podria encontrar muchísimo mejor eso, pero bueno, al final te permite co-relacionar la parte front con la parte back seno no tendria sentido e construir tus campos específicos eso non lo he dicho, nosotros no trabajamos con constructores nosotros unas das cosas que para que os produtos sean má consistentes porque muchas veces los clientes pues tienden a destruir lo que tú has creado e en esas fases de diseño onde reflexionamos junto con ellos para que la marca e el producto sean consistente muchas veces se trabajas con constructores pues tiene mucha versatilidad por así decirlo e lo que hacen es dedicarse a posteriormente normalmente en un periodo desde que tú les dejas e les distesales puedes caminar pasa un tiempo e de repente ves otra vez la web e es que no quieres ni enseñarla e dices, no, este ya non es mi hijo por así decirlo pues nosotros intentamos que gracias a nosotros intentamos hacer unos vacans muy bien organizaitos onde tengas la capacidad de ser versatil e combinar módulos e bloques hacemos como unos constructores má sencillitos pero que aseguren la consistencia e el futuro del producto digital creo que también es uno de los aciertos que nosotros hemos aplicado en el estudio, tenemos que ver e nos interesa mucho gutenberg e nos interesa meternos en el mundo consaje 10 e tal e investigar a ver si podemos generar constructores má complejos pero tenemos el miedo que supongo que vosotros también tendréis no del reventón de la típico clásico e ya no lo utilizan como eso o ha entrado de repente outro equipo porque lo han cambiado a todo el equipo de marketing e ahora lo utilizan de una manera que no es la que se había diseñado con nos objetivos marcados bueno pues nada gracias a Javiola Casta por la charla e ver el proceso de trabajo de un gran estudio