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Tutorial Blender 2.6 - Animação (Aula 4) (HD)

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Published on Mar 21, 2012

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Neste tutorial vou mostrar como animão os objectos modelados (objectos sólidos e ossos/esqueleto) que fiz no tutorial anterior. Animando os ossos do boneto vou poder darque movimento, neste exemplo será a chutar uma bola, fazendo o movimento da perda. Irei animar a bola, para que esta tenha uma trajectória de como se fosse chutada num campo de futebol. Explicar como inserir os keyframes para criar a animação, e como editar os keyframes para aprefeiçoar ou alterar a animação que pretende fazer.
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