私の話は時間がかかっていると思っています。私はエステリック・オブファスケーター・アーティスティック・プログラミングのLubyを話します。私はエクセントリック・Lubyのプログラミングについて話します。私は私のファスクリック・オブファスケーターを話します。私の英語の話は初めて10年です。ありがとうございます。私のベースです。まず、私を紹介します。私はユスケ・エンドーです。私の探し方はマメ、M-A-M-E私のツイッターカウントはマメッタです。M-A-M-Eのプログラミングはマメ、あまりメイムです。マメはビーンやピーズのためです。たくさんの日本語のフレームを言うと、マメさんがミスタービーンに対することを聞いています。私はマツルビー・インタプリターのコミッタです。私は私のコントビューションを紹介します。私はクックパッドで仕事をしています。クッキングレシピ、シャリングサービスのプログラミングを紹介します。クックパッドはマメ、コミッタ、コイチ、ササダ、私のプログラミングを紹介します。クックパッドはルビー3.0についてお伝えします。コイチのプログラミングはルビー3x3のプログラミングを紹介します。区のプログラミングは3x1、2.0。スパレーションW券を使うことは、ルビーアプリターのクリーム稼ぎの電源を整遊びます。あなたは需要のコイチのプログラミングを紹介します。私は10年間Lubyを獲得しました。Luby 2.0のレリースマネージャーでした。私はカバレッジSO、キーワードアグメント、デザイン・ディテクションのVRを配置しました。LubyのデザインはLubyベンチマックプログラムのオプトキャラットのデザインです。これがLubyのエミュレーターのデザインのエンタテインメントシステムです。このデザインはZITを使用しています。エミュレーターはZITを使用しています。マッツは彼の話を説明します。彼はZITを使用しています。コクボンサウンを説明します。私はカバレッジSOを使用しています。そのため、カバレッジSOを使用しています。Lubyの2.5のLubyを使用しています。しかし、このデザインは全てのデザインではない。今日はLubyの potentiary パワーを説明します。Lubyはリードとライトのことが簡単です。多くの人はLubyを説明しています。しかし、コレクトリーを説明しています。Lubyはリットとライトとライトのことが簡単です。とても複雑です。このリットとライトの複雑は簡単です。Lubyのコードを説明しています。Lubyのコードは簡単です。コンサーバリーを説明しています。Lubyのコードを説明しています。Lubyのコードを説明しています。今日はLubyのパワーを説明します。これは非常に悪いインタビューです。これはキャベツです。この話では、無いことをお勧めします。この説明は私は無いことをお勧めします。このようなプログラムを説明します。これはルビックスコンプリートであるキャンディングである only symbol lettersできるか?このライトルはわけないbecause it is not syntax-high like itSo I highlight the character but express-spaceYeahルビックコンプロースOkay, you readYou could readThis is joke but this isコンプリートプログラムではありません。では行きましょう。コードは…コードです。はい、こんにちは、ルビコン。はい。ありがとうございます。はい、これ、ハローワールドプログラムです。さらに、ハローワールドは最も基本的なプログラムです。そのため、お前たちは、これを説明することを理解しました。もちろん、このプログラムです。このプログラムをどう説明するのか、でもすることについて、スポイラーは、それを押して痛く、皆さんの眼を閉じ what do you want to hear?はい、ここに行きます。このプログラムを作り、3つの技術を使うためにシンボルを使うためにスキャンドを使うために最後にシンボルを使うためにこれを紹介しますまずはシンボルを使うためにシンボルのキャラクターを使うために実は簡単ですシンボルを使うためにはグラシは見譜こしられでスキャラクターを使うために初日で破裂させたシンボルを使えるために2番目ゲット2番目大きなタイミングを作られるための数目は正しくわかります。大きなタイミングはこのように数目を使ってこの数目を使って2-2-2-2-16を使ってこの数目を使ってこの数目を使ってこの数目に使えると大きなタイミングは6つで分けます。次は作るのはどうやって作るのかこのコードポイントを使って、ナンバーとストリングアップエンドを使って、ストリングアップエンドをインテージャーとしてコードポイントを使って、アスキーコードを使って、このコードポイントを使って、何を使ってもいいです。この場合、例えば、72はコードポイントが大量に使って、100.1は小さなEを使ってといってもいいです。最後の目はストリングを作りにすることができるかもしれません。これが簡単にできることです。スペシャルバイブルを使って、DALAのグレイターザーで使ってスペシャルバイブルを使ってスタンダードを使ってエクイブネットを使ってIoを使ってストリングを作ってスペシャルバイブルを作ってスペシャルバイブルを作ってこれを使って、三つの技術を合わせてシンボルキャクタスを使うために、Hello Worldを行うために、このプログラムを使うために、このストレングリテラを使うために、シンボルキャクタスを使うために、シンボルを使うために、このようなコードを使うために、ユーディアがシンボル用する第1個を計算するこれを計算するこのユーディアそしてこの2個の分2の代表数を計算するその後、タイトルでセーフされてます高いプログラムを使うシンボルキャクチャーですもう1つではないでしょうしかし、もう一つのコンプレックスコーツについてお伺いすることができるかと思っていますが、答えは、驚くと、グレイトエディオンはシンボーを使用することができます。これはエディオンです。エディオンは少しグレイターがありますが、シンボーを使用することができます。このエディオンはとても素晴らしいですが、英語で説明することは難しいです。その後、ご覧ください。2つの質問です。皆さんの眼を開けてください。このコンプレートカラムは、ここにあるアルファベットがあります。このコンプレートカラムは、アルファベットを使用することができます。この場合、全てのシンボーは無いです。では、行ってみましょう。このコンプレートカラムは、こんにちは、RubyConです。ありがとうございます。また、このコンプレートカラムは、パールのプログラムが多くのクリティサイズです。このプログラムは、多くのシンボーのキャラクターを使用することができます。このプログラムは、無いシンボーを使用することができます。このシンボーの成功 tankは、2点目形で見とこうと思います。8点目のクリルサイズに質問します。9点目のシンボーは、他にあるのが問題ですね。適当にあります!どうするんですか?このukiのリアルファベWellのシンボーは、吸囲することができます。同じように、前のシンボリックのハロウォールドと同じように、コンキャットナンバーのコードポイントです。最後に、このブーツをプリントしています。もちろん、このブーツをリプレイしています。このブーツは簡単です。アルファベリットのLubyプログラムのアルファベリットで、このブーツは簡単です。でも、ロボットページは横に取り組む必要があります。まず、このブーツを取り組む必要があります。このコードをポイントしています。ここから、レッドフレームをフォークしています。リリーク。レッドパッドのメッセドで、ストーリングフーブで、オープンクラスで使用します。そして、最後に、2つの方法を解決することですそのため、コンカートコールのレシーバーを自分の方法を解決しますそのように、私たちが一つの方法を解決することができますそのため、私たちが一つの方法を解決していることができますしかし、最後の一つの方法はどうしてこれを解決しているのかこれは確信しているが、私は4つの方法を解決するためですそうですRubyも4つの方法もありますRubyでも4つの方法がありますこのように、Rubyは4つの方法について本確se сл湿を使って一つの方法を解決しますそれを計算して一つの方法を解決することをこのコードを使うために、アルファベツやナンバーが高いプログラムを持っています。残りのタスクは、ナンバーとアップケースレッターを取り除きます。しかし、英語を使うために、アップケースレッターを取り除きます。ありがとうございます。このプログラムは、私は特に無いモチベーションがありますが、私が答えたなら、ルビーの力を知りたいと思うために、このプログラムは、普通のルビーコードを使うために、スタッフのインタプリターを取り除きます。そして、私たちは、何をインスパイレスしているのか、この質問に対して、アスロタリックの語り方です。このアスロラングの名前は何ですか?私はそれを紹介します。このプログラムは、私はこのプログラムを使っていますが、私は、このプログラムを使っていますが、私はこのプログラムを使っていません。このラーンの名前は、彼らのアスロラングは、同じやつの楽しさを持のは、A長い行動です。こんな中、私はオススメな仮手です。この両方、私の中は、これを紹介します。それでは、送信しています。SRangと同時にこれを紹介することはありません。フェーマスのプロビューゼリングツールを使用しています。これがSRangです。プログラムはクッキングレシピです。材料はデータセクションと、メソッドはコードセクションです。クッキングレシピは一番大きなレシピシャリングプラットフォームです。クッキングレシピを使用しています。クッキングレシピを使用しています。これがプログラムのレシピです。クッキングレシピを使用しています。このレシピは美味しいチーズケーキを楽しみます。これがプログラムのレシピです。シェフとステッキナゲーズを作りましょう。ルビコードはファニーのアピールゼリングを作りました。このプログラムはグロップのアスキアットを作りました。このプログラムはアピールゼリングのパッドです。これがプログラムのレシピです。このプログラムはロティチーズです。このアウトプットはバリドルビコードです。このプログラムを使用しています。このプログラムは8回パスピックオーシャンです。オーストラリアです。オリジナルソースコードを使用しています。このプログラムはクロブです。クラインはスピリンググロブです。クラインはハッカーのデライトです。プログラムはソースコードです。クロブは8回パスピックオリジナルソースコードを使用しています。このプログラムは2つのテクニックです。クラインはスピリングプログラムです。プログラムはアスキュアットです。ルビースシンテックスは特にパーセントノータションです。このプログラムはスピリンググロブです。ルビースパーセントノータションはクラインを使用しています。このプログラムは1つのリテラルソースコードを使用しています。このプログラムはパーセントノータションを使用しています。スピリングプログラムはエヴァレボエスとエヴァレボエスを使用しています。エヴァレボエスソースコードはコードです。このコードはオリジナルソースコードを製作しています。このスピリングプログラムはエヴァレボエスとエヴァレボエスを使用しています。このプログラムはクロースパネットです。このプログラムはエヴァレボエスとエヴァレボエスを使用しています。このプログラムはリコンストラクティットソースコードを使用しています。このアウトプログラムはこのプログラムを使用しています。例えば、エヴァレボエスとエヴァレボエスとエヴァレボエスを使用しています。このダンフルーもエヴァレボエス總ままクロース直線のサクにあるフルグロールを採お願いします。これらはエヴァレボエスソースコードを製造しています。エヴァレボエスのバックスラッシュがお気に入り、最初はスペースとバックスラッシュを配置することができます。その後、これとこれを配置することができます。パーセントWはアレー・オブスリングとアレー・ジョインのメソッツを1スリングに合わせることができます。このエディオムはコンテンツの全てのスペースを取り除くことができます。最後に、このスペースをアレー・ジョインのコードに入れます。例えば、このスクエアです。このコードを勉強すると、ハローワールドを見ることができます。この技術はハイリー・ディペンス・ルビーズ・パーセントのオーティションを配置することができます。今から3つのファニッククラインを作りましょう。これがクライン・リレーを作りましょう。このクライン・リレーは数分間経過することができます。しかし、このデモを見ることができます。このデモを見ることができます。このクライン・リレーは、ラストコード、スカラコード、レックスコード、オリジナルルビーズコードを作りましょう。このクライン・リレーは、128ランゲージのクラインに入って、このクライン・リストのランゲージはアルファベティカルオーダーであります。このクライン・リレーは、ラスト・スプテンバーで100ランゲージのクラインを作りました。このクライン・リレーは、ラスト・スプレンティックを選択していました。私はブリッグスポイラーですこの基本的なストラクターの組み合わせは同じです自分の組み合わせはクランディレイクリエイツレックスコードを組み合わせスカラコードを組み合わせラストコードを組み合わせこの部分は難しい例えばパイソンプログラムをロビープログラムでリビーコードをラップしてパイソンストリングリテアをパーシスクランディレイクリエイツパイソンのプリントパンクションをプリントしてクランディレイクリエイツそれぞれのスキルをエスタに紙のリリースをクランディレイクリエイツをプリントしてリビーコードをプリントしてこのプロセスを127回もクリエイトクランディレイを作ることができます実際、このナイフアプローチは非常に大きなソースコードを使っています多くのランケージのインタプリターは大きなインタプリターではありませんそのため、アクティアルクランディレイを使ってアクティアルクランディレイのソースコードを作ることができます例えば、このコードは3種類のアクティアルクランディレイを作ることができますこのコードはオーランケージのコードを作ることができます次はコラムシェープのオジェクトですこのコードはロビーコードを使っていますこのコードを使ってこのコラムシェープの3Dモデルを作ることができます3Dプリンターを使ってこのコラムシェープを作ることができますこのコラムシェープを買ってくださいありがとうございますこれが重要ですこのコラムシェープは65ドラムですこれはスポイラーです同じようにプリンターを使って3Dモデルを作ることができますこのプログラムシェープはアクティアルクランディレイのソースコードを作ることができますこのコードを作ることができますこのコードは長いのでこのコラムシェープは長いので3Dプリンターを作ることができますこのプログラムシェープはラディエーションハーデンクラインですこのプログラムシェープを作ることができますこのプログラムシェープは普通のクラインですこれが重要な部分ですこれが面白いのはここでストレーコズミックレイがマイマシンに行くことができます一つのプログラムシェープはデリティーションハーデンクラインです例えばレスキューの初のアルフはデリティーションハーデンクラインです実際にオリジナルソースコードをRBでブロークしてエディーしてレスキューは初のアルフはデリティーションハーデンクラインですそしてエクセクティーションハーデンクラインですこれができますアルフはオリジナルソースコードのアルフのアイテンニカです分かりましたか?ブロークのプログラムはオリジナルソースコードでブロークのプログラムでオリジナルソースコードで実際に彼のキャラクターはコラプティーションハーデンクラインですこのプログラムはロバスクラインですありがとうございます一つのプログラムはデリティーションハーデンクラインですこれのスポイラーはエラーコレクションアルグリズムのippleエラーコレクションアルグリズムエラーコレクションはレダンダンスリングで拍ね信頼していますこのプログラムは一般的な効 Videoアクサービルですリダンダントリー 2aimer実際にはレタスリーズのアクセントを一つはハッシュランバーとなっていますが、この解説は変わりません。では、コラプションは一つのデリーションです。一つのキャラクターは、2ストリングリテラルで、一つのキャラクターはデリティットです。このキャラクターは、長いキャラクターは、長いキャラクターは、長いキャラクターは、小さなキャラクターを選択してください。このキャラクターは、2ストリングリテラルのキャラクターを選択してください。例えば、このキャラクターはデリティットです。このキャラクターは、一つのデリーションを選択してください。まず、スライムは、このキャラクターを選択してください。このキャラクターを選択したまま、このキャラクターのリティットの一つのデリティットを選択してください。バレヴル・イヴァー、イヴァーはここではありません。これはバレヴル・イヴァーの名前です。これは、このEコールはデリティーです。このイヴァーはメソドコールになります。そして、このスリングはすでにバレティーです。そして、このスリングは終わりに続けます。そのため、このスリングは終わりにしています。このように、このように、全部のようなレインを削り、そして、このように、このスリングは、1折を押します。クックパッドサービスはバスティーです。それを描くのは、このように、このように、これについて。これは、英語で作っています。だから私は話をしていないと思いますもし、私の他のプログラムを覚えて欲しいかもしれません私の本の文章はアータステリックアーティストプログラムについて40プログラムのような話をしています幸いに、私はアータステリック日本人の話をしていますお話をしていますIOCCCのインターナショナルオーバースケーティー3コートコンテストアニュアルコンテストは3ランディストプログラムのような話をしています10ランディストプログラムのような話をしていますIOCCCはインターネットで最長のランディストプログラムです1684年です私はIOCCCを計算する12回メートルのアクバスですルビのアーティストプログラムは通過リブロリオコンテストはルビカイギーのアーティストプログラムというアーティストプログラムですバージョンのTorikをお ギャットで 使っています2013年と2015年に トリック二つのアーティストプログラムから受け取りました最後のトリックコンテストはRuby Kage 2018についてお伺いします。もし興味があるならご覧ください。3位はRuby Kageについてお伝えします。このゲットのコンテストのディテールについてお伝えします。では、この話を終わります。Rubyはとてもフレクティブなランゲットです。Rubyはブロックのキーボードで使えます。そのため、Rubyはブロックのキーボードで使えます。Rubyはアルファベットで使えます。Rubyはアーティスティックとスーパーロバストクラインで使えます。ありがとうございます。では、FQについてお伝えします。Rubyコンテストのクラインで使えます。では、このゲットを紹介します。5分でランゲットを行います。このプログラムはハードウェアで使えます。Rubyはアーティスティックでキャプチャーで使えます。このゲットはクラインです。しかし、Rubyはダメイコードで使えません。このゲットはハッシュマークとセミコロンで使えます。このゲットはバリデリビーコードで使えません。Rubyコンテストの中で、スタートで使えます。Rubyコンテストの中で、Rubyコンテストの中で、SATOで使えます。Rubyはアーティスティックで使えます。Rubyコンテストで使えます。このゲットは音楽を作っています。これはアルファベットライブコーディングの音楽です。このゲットでは、スーパーブライダーで使えません。新しいデータを記載すると アルサプレイコマンスの音は 自動配信によって 変化されますA playのAプレイコマンスは アルサプレイコマンスの 音は 音の音によって アルサプレイコマンスの音を 削除させますOK I think I can answer one or two questions for a while.Any question?I would like to appreciate if you could ask me to improve playing short English.The future is better. Two hours is better.Any question? Take time? Take.And one day about holding omitai.You can type it.By seeing my movie.It is just a...Yeah.OK I will consider.Thank you.Good question.I said allow the judges themselves to submit their own code to tricky itself.So I will create and submit the trick.So I can answer this.Yeah.It is secret.OK.OK.This client colored the output by using terminal escape sequences.Escape sequences are just normal ASCII code.So they can be included in Ruby code.But it will be source code.And this program removes them before evaluate.And I forget comment.This is the delimiter.So end of here document.And the next is real Ruby code.This one I use is fast instead of hash mark.This is not a comment.Can you read this?This three dot is range object.range.Yeah.8 and comparisons.And the code.OK.No other question?OK?OK.That's all.Thank you.