 Vi er nu kommet til opgaven omkring konceptfasen, og den første opgave er at åbne den template, der fylder med kompantiet og remodellere det simple bygningshorslag. Så hvis vi går ind i vasai, og vi trykker på revt.kone og på options og file location, og sætter tilgang til den metiske template her til vasai og ser open og ser ok og ser new, så åbner projektet med det grunde af, der ligger her. Her er kontakt, side image, og så ligger der de linjer, der udgør jeres masse her. Så hvis vi orienterer jer lidt her, så kan vi se, at vi selekter de her to. Det er faktisk en masse, at se i et et place, som man bare får og gør lidt nemmere for at selekter de nederste fire linjer her og ser create form. Så jeg tager i her og kører ned, så jeg rammer de øverste linjer. Hvis jeg er lidt problemer med at se, at vi har set det, så går det til wireframe og siger finishmars, går og siger sætter. Nu kan vi se, at vi har tageret den ene masse op igen, går vi over og markerer den anden. Se i et et et place, selekter de nederste fire linjer, siger create form, sådan der, siger finishmars, så videre. Og vi kører videre og laver de resterende masse. Se i et et et et place, selekter de fire nederste linjer, kører den neder til der, finishmars, kører den neder til den her, siger et et et et place, selekter linjer, create form, kører op så vi rammer de øverste linjer her, så der er nær, kører videre, siger et et et en place, create form, indtil den snapper til de øverste linjer. Og så tager den sidste her et et et en place, create form og finishmars. Nu kan vi se, at vi har skabt de masser, som udgør det aktuelle projekt, og I er selvfølgelig meget velkommen til at lave jer sejnige iterationer. For at lide som jeg har hældt det dyr på det her, så gør vi ind og opretter nogle design options til vores kontekst og volumen og facade design i den nederproces. Gør ind her og klikker på design options, siger new optionset, siger close, trækker henover uden at flytte jer sejt, det kan vi lige markere. Så trækker hh for hejt, trækker henover her, det selekter de her masser med shift. Så tager vi de her volumenforslag og trækker på den lille blå pil hernede og flytter det over til vores optionet. Så går vi ind i vores option igen her og siger marker den der, siger duplicate og kalder den her for eksempel option 2. Simple volumen og så nede og siger close. Og nu vil vi se, at det der ligger som the primary, det er det der bliver vist op i vores main model. Så hvis vi går og trykker bare simple, nummer 2, så kan vi så begynde at arbejde med de her volumenforslag og lave nogle ændringer, hvis vi har lyst til det. Det næste vi skal gange med, det er at have lavet vores facade design, og det gør vi ved at gå ind og markere vores box her. Nu vil jeg gerne have lavet en design-option, som kun indeholder den her, til det her nye forslag, så vi går ind og ser finish editing. Og så tager vi en duplicate, og den her, så ser vi rename og så kalder vi den facade design. Så lades og ser ok, og ser close, og så går vi ind i vores facade design. Og så udvælger vi den masse, vi gerne vil arbejde med, og ser edit in place, selekter den enkelte flade. Og så begynder vi at definere vores overflade med device surface. Så det passer op med de enkelte levels, vi kan også gøre det med vores intersection list. Og så vil vi gerne bruge de her levels til at dele op med, så lades. Så vil vi se, at vi går ud i et left view her, så passer de levels, der ligger her med vores extend. Så kan vi gå ud og arbejde videre med vores facade her, og det gør vi ved at sige 10. Den her vej. Så kan vi se, at lige nu, der har vi no pattern, så vi går ned og vælger det, der hedder rectangle. Og fra det, så vil vi gerne i første omkring ned og sige, at der skal være et boxpanel på hele facaden. Så går vi ned og vælger det enkelte panel, og i selvfølgelig velkommen til at gå ind og definere egen panel, og i kan sige edit family, og så kan i gå ind og se, hvordan de lader, eller så hjælper vi selvfølgelig i en videre process. Så går i ind og siger match type, vælger det enkelte panel, og først skal vi lige definere en anden type panel, så vi kan ned og definere vores window. Så ser vi match properties, selekter med tab, det her window, og så går vi allers i gang med at definere vores facade. I har også mulighed for at gå ind og arbejde med en enkelte box, og sige, hvor dybt er den her, er den 250, og så lave nogle iterationer på den måde. Det er opgaven. Det andet andet mulighed, jeg har, det er selvfølgelig at gå ind og arbejde med en enkelte facade, og begynde at trække den her facade tilbage, eller skabe nogle andre udtryk på facaden, og lave nogle forskellige design iterationer på det her.