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【レイトレ】CG技術系バーチャルYoutuber、レイトレーシングしてみた

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Published on Jun 11, 2018

バーチャルYoutuberはじめました。CG技術に関することをいろいろやっていく予定です。今回はレイトレーシング(レイトレ)で絵を描きます! Twitter: @mitsuba_rei GitHub: mitsuba-rei
動画で指摘していない、解説が抜けていた点:
- 19:00 頃のaspectの計算もキャストが必要です
- 30:00 頃のtangentSpace関数の解説がありません
- 22:15 頃のコードのように法線の値を出力する際に[0,1]の範囲に変換する必要があります
正しいソースコードはGitHubを参照してみてください!
https://github.com/mitsuba-rei/rt

【参考】
smallpt
http://www.kevinbeason.com/smallpt/

【使用させていただいた素材】
BGM
https://dova-s.jp/bgm/play8956.html
https://dova-s.jp/bgm/play8883.html
SE
https://dova-s.jp/se/play685.html
フォント
http://www.fontna.com/blog/736/

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