 Anscheinend sind ja doch noch ein paar fertig geworden. Wir wollen jetzt gar nicht so viel reden, sondern die Projekte alle zeigen. Wie lange wollen wir das Ideaprojekt machen? Ja, am besten. Wenn ihr kurz nach vorne kommt, dann mal uns das zeigt, wie es läuft. Wir haben auch nicht so richtig geplant, wie wir das jetzt mit der Abschlümmung machen wollen. Bei der Abschlümmung, das Thema ist hier ein bisschen mit dem Dudel, weiß ich, war vielleicht ein bisschen komisch, wie dann am Ende die Stimmen sich vertraut haben. Deswegen wollen wir das nicht unbedingt nochmal machen. Wir können das machen, dass wir einfach mit Applaus abstimmen oder so. Das Problem dabei ist, dass man die Spiele selber nicht gespielt hat und sich da nicht so den richtigen Eindruck man kann. Aber es ist sowieso mehr so eine ideale Sache. Dann nehmen wir halt den Schunk. Das sind ja... Also, das ist das Spiel, das heißt ich mag net. Man kann dann diese Person hier mit diesem Magnet so anziehen oder abstoßen sozusagen. Es gibt ein paar Powerups, die den Magnet dann stärker machen. Man kann mit dem Spacebar so Bomben legen und diese Viecher dann zerstören. Und ja, dann die, der ist halt so lang zu überleben, wie es geht. Ja, ich spiele mal mit Musik. Ja, das ist ganz einfaches Beispiel. Jetzt funktioniert irgendwie die Musik nicht. Ja, es ist sehr einfach geworden. Der Code ist auch nicht so schön. Wir sind Musikinformatiker, keine richtige Informatiker. Und deshalb haben wir ein bisschen mehr Wert auf die Musik drauf gelegt, also ich kann es mal versuchen. Das ist die Menümusik und ja, die Heißkurs. Ja, und das Spiel halt. Ja, Fragen? Ja, Love. Ich habe mir die Physics Library da benutzt, ein paar von seinen Libraries. Wir wollten auch noch Animationen machen, aber es wird immer alles so kompliziert. Da haben wir es halt so gelassen. In der Code ist in GitHub verfügbar auf die Musik. Ja, mal. Noch mehr Fragen? Wer möchte denn als Nächstes? Freitägliche Woche. Was ist das? Fräule? Ja. Okay. Muss ich da nochmal drüben? Na, kommt schon. Computer. Hände? Hände, ja. Hat jemand eine Ahnung, wie das mit X ran dreht? Ja, mach mal. Klon, oder? Ja. Achtung, 68. Ach, 68, genau. Ja. Ach, danke schön. Schön wird? 68. Yay! So, ihr kennt mich vielleicht noch von Spielen wie Iphone oder Party oder Type-Speed-Schnecken. Und ich habe jetzt mal ein Magnetspiel gemacht, mal gucken. Sogar mit Sound, dank Xeno, der hier vorne sitzt, unser Sound-Spezialist. Ziel von dem Ganzen ist da oben, links vorn immer neue Punkte. Und man muss die durch diese drei selbstisgemalten Sprites irgendwie durchmanifrieren. Das hat dazu 3 Minuten 2 und muss irgendwie insgesamt 100 Punkte durchdrehen. Je länger man untrödel, desto weniger Punkte hat man am Schluss. Und ich probiere jetzt einfach mal, das irgendwie hinzukriegen. Also, man hat jetzt hier diesen Magnet, den kann man wieder am Mars verschieben. Und er erzeugt halt irgendwie so ein Magnetfeld. Und diese Punkte werden eben dann dadurch beeinflusst. Es gibt jetzt 2 Taktiken, um irgendwie da das Deal zu erreichen. Man kann den versuchen, jetzt mal langsam hier diese Magneten hier zu platzieren, dass sie dazu führen, dass diese verdammten Punkte da irgendwie so das ganze Ding durchlaufen. Und es macht dann echt verrückt, weil es beeinflusst halt irgendwie alles so, wie man das jetzt noch eins neu reinsetzt. Ja. Okay, jetzt ist es hier wieder kaputt. Die andere Taktik ist, man nimmt einfach irgendwie ein so Ding und zieht es hier alles an und macht dann mit diesem ganzen Knoil... Scheiße, wer gesagt? Versucht man das dann irgendwie so hier so hinzukobeln, dass es irgendwo dann nacheinander alle durchläuft. Ah! Okay, das war zu wenig. Ich habe noch eine Minute Zeit. Das ganze ist jetzt ins See geschrieben. Die gibt es jetzt auch auf GitHub. Ist noch irgendwie verlinkt. Also, wenn sich das anschauen will, der Kott ist jetzt auch nicht so wahnsinnig schön. Es ist halt irgendwie auch so eher hingefricktig. Vor allem die Physik war es irgendwie so... Also, da will sich wahrscheinlich ein bisschen auskennen mit Physik, der wird wahrscheinlich die Haare raufen, weil das irgendwie alles total falsch ist. Aber es funktioniert irgendwie so halbwegs, deswegen... Es gibt keine anderen Level. Ich kann es nur neu starten, da gibt es ein neues. So, ich nehme ein einfaches. Ah! Nein! Eigentlich müsste ich jetzt noch diese ganzen Seelassounds und sowas zeigen. Dann mache ich aber auch mal gleich Schlüsse, damit die anderen noch dran kommen. Ah! Immer noch nicht. Okay, also ich gebe es auf. Aber ihr versteht das Prinzip. Und ja, das ist mein Beitrag. Passt ja da drauf. Schiff mir mal hier. Ich seh nix. Du musst was davor spielen. Du musst nicht hinkriegen. So, wollt ihr irgendwas? Gut. Also, ja, wir haben... Moment, dann gibt es noch nix? Ja. Moment mal. Wieso ließt man noch nix? Weiß ich. Weil ich ja nur mal spinn. Ich vermute, ich muss das auch rüberziehen. Wann und welchen Laptop? Ja, welche Bilder ausruhen wir mit diesem Laptop? Ja, ich mach es mit einem Laptop nur. Nee, das will er nicht. Ja, dann stecken wir gar nicht. Auf der Fersie. Nee, glaube ich musste das reinigen. Zürich. Immer los. Aus damit. Komm, dass wir nicht ewig brauchen. So, ja, wir haben einen kleinen Plattformer gebastelt. Halt, Moment. Die haben kein Ton. Das erste Level ist ein Selbstläufer. So, das Ganze funktioniert so, dass wir in jedem Level solche Magnete haben. Wie sieht der da unten? Das ist jetzt in dem Fall blau. Und man kann den erhüpft von alleine. Steuern kann man rechts, links nicht. Man kann den negativ und positiv umholen. Und so. Ja, genau. Ach so, die Physik-Engine, die haben wir uns selber zusammen gehackt. Und ja, dann versuche ich jetzt mal so... Da rechts dieser Weichen ist das Ziel. Man muss versuchen, da die verschiedenen Redes zu rücken. Bis jetzt gibt es acht Level. So, das Level ist so ein bisschen Glück. Sonst löscht ich es einfach gleich heraus. Wir haben auch eine neuere Physik-Engine, die backt dann nicht mehr so viel, aber dann geht das Level nicht mehr. Ja, ich scheiß das Level gerade mal was. Äh, das ist... Welches gewesen? Das ist 4. Ähm... Es ist alles noch ein bisschen in der Bedermint. Auch wieso funktionieren tut es doch. So. Ja, Linux hat ja gerade gefehlt, was in Bima angeht. Das hab ich mich auch gerade gefragt. Mhm. Schade. Was ist das? Was ist das? Mhm. Was gibt es da? Ich hab keine Ahnung. Das ist ein Freestyle, der sich bewegt. Ja, schön. Großartig. Ich will mal das Spiel in den Level zeigen. Nein. Ich kann mir jetzt mal klopfen, wie das startet. Das ist ja das schwierigste Level. Ich mein, das ist das erste Level, wo wir uns ein bisschen denken. Das ist der rechte Balken. Der zieht es dann halt nach rechts. Und dann mal jetzt hiermit... Da muss man den da hier so ein bisschen hochschaukeln. Was jetzt natürlich nicht funktioniert. Ich glaub jetzt. Ah. Ja, jetzt... Ja, das hat schon kompliziert. Da verfügt man es. Jetzt haben wir schon so ein Problem mit dem Kackloof, weil der Musik uns was alles zusammen noch ein bisschen größer ist. So weit dazu. Das letzte Level auch noch zurück? Nein. Das hab ich noch nicht ausprobiert. Ja, das war so... Ja, es soll jetzt auch in der Linie funktionieren. Das ist auch... Right once, run from your life. Ja, ich komme jetzt fürchterlich und physikalisch vor. Dann haben wir die Ideen zum Spiel entstanden. Dann haben wir das ein bisschen reingemäßt. Ich fahre das dem mal Gulasch zu holen. Das ist meine erste Gulaschprogramme. Matthias hat das Testenspiel zusammen. Das macht jetzt die Präsentation. Und ich sage ein bisschen was dazu. Ich dachte, du machst die Präsentation. Ach nee, der Rechner macht die Präsentation. Ja, also Gulasch, du hast die Zombies. So, aber leicht anfangen. Ja, ich... Also es läuft so ab, man muss Gulasch kochen. Man hat eine Wart, um die Zutaten zu mixen. Da sind noch ein paar Gemeinheiten in der Gratulkeit. Und mir wird sie über das Gulasch, das zu mehr schadet, bis es den Zombies. Ja, also man kann oben in seinem Wart drehen. Dann wird irgendwas ausgeworfen. In dem Fall wird es in Paprika, glaube ich. Man muss auch ständig das Gulasch holen, wenn das nicht so heiß wird. Sonst nimm die Power geartet, das verwendet. Sound hat? Sound? Ja, Sound ist an bei mir. Das ist dann mit deinem Lebensstoff. Ab da oben liegt dann die Zeit. Wo war denn der Magnetismus noch mal? Ja, genau, also der magnetisches Größen ist auch dabei. Ja, da war man. Jetzt hat er die Power reduziert. Die Zeit hat sichabiert. Der saugt dann mal so ein bisschen was von der ganzen Zeit an. Alles klar. Ja, das sind ganze gewisse Schwierigkeiten dran. Also je nachdem läuft die Zeit halt schneller oder langsamer. Eigentlich ist auch noch Sound dabei. Vielleicht schaffst du es auch, dass die Mutter mal anruft. Wenn die Mutter anruft, dann... Dann brauchen wir aber auch Sound, wenn die anruft. Wenn die anruft, brauchen wir auch Sound. Das nächste Anruf geht so. Was macht die Freundin? Dann kommt das enge Kind. Scheit mal wieder was. Besuch mich mal wieder. Wie das halt so ist. Ja, warum geht es denn jetzt in dir? Jetzt sind die Sounds auch übergeladen. Da gibt es noch Info dazu. Was man erwürfen muss. Was man erwürfen muss. Ich habe aber auch was gemacht. Ich wollte mal so ein richtiges Indie-Spiel machen. Deswegen geht es schön aus, aber wir hatten nicht so viele Gameplay und so. Hat auch ein tolles Info. Ist eine Liebesgeschichte. Mehr oder weniger. Halt ein Indie-Spiel, ne? Ich weiß nicht, ob die Zeit recht, das Ganze zu zeigen. Weil es auch ein bisschen unkerfemant ist. Ja. Und steuert also diesen Magnet. Und muss jetzt mal ausführen, was man machen soll. Ich weiß es schon. Deswegen mache ich es jetzt noch mal. Die Pfeile zeigen an, wo man vermutlich hin möchte. Und dann fliegt man da so ein bisschen rum. Und dann findet man sowas. Und wenn man dagegen geht, dann explodiert man. Also sollte man dann nicht zu oft gegen. Mit den Pfeil-Tasten. Das ist auch physikalisch nicht so ganz direkt alles. Also eigentlich ist das so. Aber so ein bisschen. Man kann mit denen, zum Beispiel, wenn man mehrere von denen sammelt. Wenn man mehrere von denen sammelt und sich rumschrat, dann kann man damit auch ein bisschen versuchen, diese Dinger wegzumachen. Und quasi die Schutzhöhle auch benutzen. Ja. Sehr spannend. Und jetzt bin ich gestorben. Wenn ihr euch das runterladet, und vielleicht das Magnet, dann könnt ihr euch ein paar Sachen machen. Wenn ihr euch das runterladet, und vielleicht das man schafft, die Prinzessin zu finden, dann guckt es einfach mal an. Ich schalte die Ehe. Das ist ein Lab beschrieben. Also ein paar Lab-Unterladen. Und da kannst du das beschrieben. So gut ist auch, was wir vorhin beigetragen haben. Oder wenn du die Dateien packst. Wir haben den Doppelgack über aufgeteilt. Ich bin. Ich spring. Das hier ist Matthias. Und letztendlich haben wir die Kinect genommen. Und Pong mit Magnetismus gekreuzt. Ja. Kinect. Ich denke, vor mir waren es die Prusprusse beim Library. Den Treiber für die Kinect. Muss man jetzt installieren? Das muss ja nicht funktionieren. Dann haben wir keine Packung, sondern auch nicht so. Und dann haben wir keine Packung, sondern auch nicht so. Und dann sind auch unsere Code. Dann haben wir die Code so groß. Den Rest, den spielen Sie euch dann vor. Ich muss gesagt, das ist jetzt eine Bitschermauflösung nicht vorgesehen. Es war jetzt schön auf den Beamer eingerichtet. Ja, da können wir uns dann auch noch mal ganz viel spielen. Wir spielen. Was haben wir für eine Auflösung? Was ist das? Das ist eine andere Einstellung. Wie hat das Problem? Ich glaube, der kann nicht mehr. 1024 Breite. Schade, dass du nicht da bist. Du bist leider immer in der Hand. Danke, hallo. 20... Habt ihr es schon? Ja, ja. Es kann Dacht erzählen. Reden, reden, einfach reden. Erzählen wir den Chaos-Traff-Tübing. Genau, wir sind der Chaos-Traff-Tübing. So, fertig. Und Spätzle. Spätzle ist noch einmal in der Niveau. Du wartest eigentlich links? Ich weiß, es ist egal. Willst du was in Gameplay erzählen? Ähm, ja. Tiefweg macht.ствiert. Ja. Ja, das ist neu. Ja, das ist gut. Ja. Ja, das ist verrückt. Ja. Ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, als Tiefweg ist es. Ja, das ist gut. Ja, ja. Danke! Die Corona? Ja, die Corona, die da oben ist. Hallo! Wie geht die Landwand? Deswegen darf ich es zeigen. Jetzt? Jetzt! Soll ich mal kommen? Was? Oh man, das lag mal. Okay, dann gezahl den Falken. Du musst ja vom Falken. Was? Du musst vom Falken, Paul. Ja, das ist geschätzt. Die Person, die sich am wenigsten bewegt, die hat eigentlich dann weiß schon... Ja, Paul! Ja! Das heißt, das hier ist die Kommission und der Regen hier geht die Ladung an. Auf Nord- oder Sykolen. Und das sieht man dann einfach aus. Bei dieser Sprache ist das heil überhaupt nicht klar. Und hochbrillieren ist dann eben der Muster, und der hat ein bisschen... da ist es dann wieder. Wie sieht man das? Also ich kann nicht selbst erklären, sondern ich darf nur mit den L-Bogen verstanden haben. Aber wie man sieht, ist es so gemacht, dass es sich nicht gegenseitig schlagen kann. Aber sie könnten. Sie könnten, ja. Was sieht aus? Was spielt es aus? Paul! Das geht dann eh nicht so weiter. Es gibt noch Zusatzspielster, dass sich falls man extrem relativ große Ahnung hat, dass sich der Wille schön auf die der Ende angeht. Ja, einfach einmal so machen, dann hat er einen... Entsprechend auch in jeweiligem Spiel. Und dann... Ist gut jetzt! Wenn kein Spieler drin ist, dann läuft da einfach so ein bisschen... Keher Zufall quasi. Diese Dinger, so... Das sieht auch ganz wissig aus, wenn man grad nichts im Tun hat. So, das hat jetzt das Programm nicht vertragen, dass ich eben die Kinekt einfach rausgerissen habe. Aber das ist ja egal. Äh, nein! Lässt du das? Ne, ein Punktlob. Ne, ja, okay. Also es geht um extrahämende bei einer Firma, die Aluminium Laboratory heißt. Und... Also, die... Frau hat ein... Blugen... der... Magnetik-Kugel... gibt. Und... Naja, also... Ganz einfach... Okay, ich muss... Es gibt ein Tor, so, ich muss... so machen. Einfach. So, es gibt eine... Die Kugel ist... der Nord. Und die Blaue ist... den Süd. Also... Äh... Wie machst du? Und wieder die Rote, oder die Blaue? Äh, so... Ähm... Das ist... Also die Pole sind wichtig, um dieses... Das heißt, ich muss hier die blaue Kugel machen. Und hier die Rote. Ja. Und... Also... Der... Der Cube ist... also kein Magnetismus. Das heißt, er wird bei der blaue und... der rote gleichzeitig... Also, wir verstehen. Naja... Und dann... Ja, wiegt er mich. Das war alles. So Fragen dazu? Naja... So... Danke schön. Ich sollte es gehen, das ist... Das hat er manchmal, das ist kein Problem. So, ähm... Jetzt müssen wir den noch irgendwie einschalten. Ich sehe nur meinen Tasten. Ja. Ah ja, stimmt. Warum nicht? So, er hat es geklone. Er hat es geklone, sehr gut. Ja, also... Grafik gibt es auch nicht. Sound gibt es auch nicht. Also es gibt Grafik, aber keine gute. Doch, wir haben eine Grafik, haben wir. Es ist so ein bisschen wie das am Anfang. Ich weiß auch nicht, wie die... das irgendwie gekommen ist, dass wir ein bisschen eine ähnliche Idee hatten. Aber man kann auf jeden Fall nicht links und rechts steuern. Man kann das Magnetfeld vergrößern oder verkleinern. Das geht exponentiell. Das heißt, man sollte es nicht so lange halten, oder sonst wird es irgendwie doof. Man kann das Magnetfeld invertieren. Und dann, alles andere, macht man halt gut diesen Magnetfeld. Und dann schwebt die Kugel da hoffentlich so rum. Und ich starte das mal neu, damit ich auch irgendwie hier vom Fleck komme. Ja, das Level wird immer zufällig generiert. Wenn man aus dem Screen rausfällt, hat man verloren. Ja, ich glaube, ich generiere mal ein neues Level. Das ist irgendwie doof. Also man kann dasselbe Level halt öfter spielen. Und was ist jetzt passiert? Ja, genau. Also eigentlich ist das nicht vorgesehen, aber okay. Er hat gerade die Physik-Engine getunnelt, aber das weiß man nicht. Also, es gibt auch noch kein Ziel. Das könnte man hinten noch dazu bauen, aber das haben wir noch nicht. Das heißt, wenn man einfach aus den, wenn keine Blocks mehr kommen, dann hat man eigentlich gewonnen, aber das haben wir halt noch nicht eingebaut. Das heißt, es ist eigentlich, eigentlich hätten wir noch mal einen Tag gebraucht oder so, aber naja, so ist es halt gerade. Ja, das ist das Spiel, was wir gemacht haben. Wie kriegt das mit? Ich denke, das ist einfach so. Und dann muss man es hier wahrscheinlich. Jetzt machst du 1024. Ein Moment! Das ist so hier. Das sollte ein Intro kommen, aber das gibt es nicht. Ich habe auch keine Sounds und grafe ihn auch nicht, aber ich habe andere tolle Features wie Multiplayer Gamepad-Support. So, es gibt hier zwei Seiten mit so Kugeln und der blau und der rote Ball ist jeweils der Spieler und der will alle Bälle oder möglichst viel auf seine Seite bekommen. Die Spieler gegenseitig stoßen sich ab. Die Kugeln werden von den Spielern angezogen und unten kommt so ein fieser Balken, der trennt die Seiten. Also, wenn der ganz oben ist, sollte man möglichst viele Bälle spornen zwischen drinnen noch so Powerups. Also, es gibt drei Powerups. Eins macht den Magnet stärker. Eins spornen den Magnet auf seiner Seite. Das hier, das glaube ich, das Sittenloseste. Und das andere setzt die Gravity in Richtung vom eigenen Spielfeld. Das man natürlich gerne hat. Und diese komischen Striche am Nächsten bei der heutigen Erwandlung gestern Abend langweilig. So. Ja, wir müssen jetzt kurz enden und ihr müsst es leider anschauen. Aber... Ich bin rot. Ich bin der blaue, der am verlieren ist. Oh, ja. Jetzt habe ich ein Power-Up eingesammelt. Das hat man links oben kurz gesehen neben meinen Punkten. Ich schau ganz da nicht hin und fliege dann eng und scheiße. Ja. Das ist es eigentlich auch schon. Ich habe Löw benutzt wie einige andere auch. Und die Physik-Engine ist auch nicht von mir. Eigentlich viel mehr gibt es nicht zu erzählen. Wenn ihr das trotzdem irgendwie interessant findet, gibt es auch im Wiki habe ich ein Github-Link reingesetzt. Das Spiel heißt All your balls are belong to us. Mit passender Abkürzung. Also, wie ihr seht, habe ich trotz Reden gewonnen. Fertig. Unbedingt. Was ist denn da? Spielern gegen dich. Spielern gegen mich. Ich muss auch nicht spielen. Natürlich. Jetzt wollen wir erst mal hier ein Bild. Wollen wir mal? So. Warte mal. Warte mal. Warte mal. Warte mal. Hier geht dir das Green Room. Warte mal. Warte mal. Ah, da ist nicht ganz drin. Warte mal. Warte mal. Warte mal. Warte mal. Warte mal. Jetzt haben wir ein Foket drücken, sonst geht das Ding gleich wieder aus. Ist okay. Wie sind das? Nein. Das war das Problem bei eben schon. Unser Spiel nennt sich Fucking Magnets Out of the Work. Das war natürlich unser erster Gedanken, als es um Magneten ging. Ich meine, andere Magnete gibt es meistens auf Drolle. Deswegen geht es um das Spiel darum, man selbst spielt ein Magnet um es zu tollen auszuweichen. Die anderen Gesichter, die es gibt, zwei Stück, das ist ein Power-Up, die einen Körper grundbar machen oder einen Extra-Lehnen geben. Das ist ein gesamtes Spielprinzip, das ist ziemlich simpel und das Tolle ist, man kann das an einem PC mit praktisch unbekannten Spielen. Das ist einfach nur ein Tastdoppel drücken und schon steckt man ein. Ja, dann funktioniert es. Sehr gut. Das merkt man auch, man kann das gesamte Spiel verdrussiert sich die ganze Zeit. Dadurch steht natürlich eine Fliehkraft und deswegen wird Magneten bei außen gedrückt und wenn man die ein Tast drückt, wird Magneten aktiviert und man wird sie mitgezogen. Dadurch kann man sie steuern. Man darf in der Nähe, noch an den äußeren Rings retten und fliebern in den Leben. Und der Spiel, der am nächsten überlebt gewinnt, kommt noch mit den Spielen. Bestimmt. Wie gesagt, das ist ziemlich simpel und ich darf mal ausprobieren. Das holle daran ist, man kann alle neben den Sitzel mit der T-Komposik unbekannten. Ja. Okay. Gibt es noch weitere Beiträge? Gibt es noch weitere Beiträge? Okay. Es ist auch cool, dass so viele mitgemacht haben. Hätten wir am Anfang irgendwie nicht gedacht, dass es doch so viel geworden ist. Also, gibt es hier nicht. Das ist nur für die Aufzeichnung. Wollen wir dann einfach mal per Applaus abstimmen? Ich glaube, das ist das Einfass, bevor wir jetzt irgendeinen Dugel nehmen. Normale Durchspiele aus. Dann fangen wir an zu reden. Ich stiefe. Okay, das war das von geradeben? Genau. Wie fandet ihr das? Ich mag nicht. Das war das ganze am Anfang? Allererst. Dann kommt hier Princes von ihm. Was du meinst? Ja, nee, das ist okay. Magnet Defend. Haben wir nicht gesehen, oder? Haben wir nicht gesehen. Du bist ja schade. Das ist nirgendwann. Hast du schon gesehen? Ja. Ah, das ist das. Das ist auch noch dabei. Man muss die Erde schützen. The Game. The Game. Das mit den Bellen. Dann Bill. Wie hieß das noch? Das war das mit den Magneten, ne? Bill gerade nicht. Video. Dann als Nächstes. Macbound. Das war das andere in der Kategorie. Kann das noch gut sein? Das war das, wo ihr die Level überspungen könnt. Ja, okay. Ja, das. Das war das Portal-Spiel. Kinect-Spiel? Kinect-Spiel. Okay, gut. Alles klar. Und das zweite. Zweite, oder? Das war nicht so interziastisch, das war der Portal-Klub. Kann das sein? War das der Portal-Klub? Nein. Trennwand gegen Portal. Trennwand? Nicht Portal. Portal. Das ist eine Abstimmung wie, weiß ich nicht, oder? Ja. Was? Das Stechen. Wir haben nur einen Preis. Wo ist der eigentlich hin? Nicht ganz gewonnen. Ja, gewonnen. Hat der nicht Portal-Klon gewonnen? Oder das mit der Trennwand? Beide. Machen wir beide. Okay, gut. Vielen Dank. Danke fürs Mitmachen. Ihr könnt euch hier vorne den Schumpfen abholen.