このURLのアプリについてお聞きいただきたいと思います。実際、リラックスファンダーションのウェブサイトをアップロードしているのですが、私は私のスライドを見ながら見えません。私は私の知らないことができます。このファンダーションについてお聞きいただきたいと思います。では、始めましょう。お見事です。私のプレゼンテーションは、私の吉田ケコバイシーです。私のプレゼンテーションは、リラックスファンダーションとリロースパーティションを相手についてお聞きいただきました。私のプレゼンテーションのアイタクスをご紹介します。私はトシューバーのチーフスペシャリストです。私は知らないことができますが、私はトシューバーのリラックスティームを担当しています。私はトシューバーのテクノロジーやナレジースをオープンしています。リラックスファンダーションとリラックスファンダーションのアイタクスをご紹介します。私はトシューバーのテクノロジーやナレジースをオープンしています。私のプレゼンテーションは、私は先ず、私はこの問題の人について、私はそれについて、私はこの問題の人について、証認の手にあった料理とも分かりました。その後、大体、何の which are the resources part ントロイションによって似しょうとして、その後、その前の注文をその後、その後の映像にもその後の映像にもその前の映像にもその前の映像にもどうやって彼の人たちはそうとしていたと思います。私はこの表現、私の体験を彼の人たちの仕事を次はバッグランドです。2つの方法は、一つはハードウェアです。二つはソフトウェアです。とし、私が見たときのハードウェアを見ていると、多くのマルティコーを使っているCPUが今使用されているのです。もし、マルティコーを使っているCPUを使っているコンビネットシステムを使っている、もっと簡単だったのです。多くのマルティコーを使っているコンビネットシステムを使っているのですが、マルティコーを使うまで少し100キロのモノレールを使っているのですが、今までverbalシステムのモノレールを使うまで少し500キロのモノレールを使っています。もちろん、ソフトウェアビューで、レナックスを使う必要があります。レナックスは、たくさんのフューチャーを使う必要があります。例えば、パワーマネジマンスシステム、メモリ、リアタイムを使う必要があります。今日は、レナックスシステムで、タオルマスサシやバータエ JUSTM そうやって、そうやってやってたものが、ジェアックスの switchでREYTHA鋸が、了解ですから、これが大きな問題です。私たちがリナックスを使っている時に、リアルタイムが必要です。リアルタイムのアプリケーションは実際に必要です。でも、私たちが多くのアプリケーションを使っている私たちが、私たちが実際に必要です。でも、私たちが常に、デッドラインを考えていると考える必要がある。私たちがデッドラインを見ることはその時に、リスポーンの時に必要です。リスポーンの時に、それが多くのリアルタイムを使っていると考える必要がある。私たちが多くのリアルタイムを使っていると考える必要がある。しかし、その場合、デッドラインを避けることはできません。そのため、私たちについてお話しする必要があります。レスポンスタイムには、100マイクロセカンと100マイクロセカンを持っています。そして、このデッドラインを避ける必要があります。10マイクロセカンのレスポンスタイムを避ける必要があります。そのため、レスポンスタイムには、リアルタイムアプリケーションと、ジェネアルパーパスアプリケーションと同じハードウェアです。これが新しいレスポンスタイムです。今、私たちはマルティコアのCPUを使うことができます。そして、私たちは2コアを使うことができます。私はリアルタイムシステムのコアを使うことができます。そして、リアルタイムシステムのコアは、ジェネアルパーパスアプリケーションと同じハードウェアです。だから、これが必要です。しかし、これが必要です。今、私たちは、リアルタイムアプリケーションと同じハードウェアのシステムを使うことができます。このシステムのコアは、2コアを使うことができます。そして、アルティアプリケーションのコアを使うことができます。そして、ジェネアルパーパスアプリケーションと同じハードウェアのコアを使うことができます。リアルタイムアプリケーションと同じハードウェアのコアは、コアを使うことができます。私たちは、バスを使うことやシェアドメモリーを使っています。これが、自分のハードウェアを使うことができます。しかし、実際にシンプルワーズを作りたいと言うのです。つまり、一つのハードウェアを実際にコントロールすることができます。そのため、システムソフトウェアをコントロールすることができます。このソフトウェアはオペレッティングシステムやバーチャルマシンモニターを作りたいと言います。このようなワーズを作りたいと言います。一つのアプローチはハイブリッドオイスアプローチです。二つのオイスアプローチはシングルオイスアプローチです。まず、ハイブリッドオイスアプローチを説明します。私もハイブリッドオイスアプローチを説明した場合、同じアプローチについて説明した2つのシステムを説明します。次に、アルティストスペシフィックのタスクがオイスアプローチについて説明します。アルティストスプレイプのタスクがオイスアプローチのタスクを説明します。現在のインプリメンテーションはマイクアイトロンを使います。日本のオペリティングシステムは非常に人気です。マイクアイトロンを使います。リアルタイムOSとリナックスのオペリティングシステムを使います。他のインプリメンテーションはバーチャルマシンモニターを使います。リアルタイムOSとリナックスのオペリティングシステムは違うオプションです。このようなオペリティングシステムを使います。違うAPIsを使います。リアルタイムOSとリナックスのオペリティングシステムを使います。これが問題です。ディノマイを説明します。ディノマイはデュアルカーネルのアプローチでアディオスとアイパーティングシステムを使います。アイパーティングシステムはインプリメンテーションを使います。リアルタイムOSとリアルタイムOSとリナックスのオペリティングシステムを使います。ディノマイはインプリメンテーションを使います。これが好きです。このオペリティングシステムを使用するマイクライトロンとVX Worksを使用します。このオペリティングシステムはリアルタイムオプレイティングシステムを使用します。インプリメンテーションのオペリティングシステムはセフジーのアキテクターです。セフジーは日本の学校で研究をしていますアームアキテクチャーを使用します特にアームトラストゾーンのアキテクチャーを使用しますアームトラストゾーンのアキテクチャーはトラストゾーンとノントラストゾーンをアイスレイトしていますこのようにトラストゾーンのアイスレイトを使用していますそのアイスレイトのシステムはファイアイアルQデバーシスですファイアルQデバーシスですジェネナルパーファイアルQデバーシステムはアイアルQデバーシスですこれができることですしかしアキテクチャーはアームトラストゾーンを使用する必要があります次のアプローチはシステムアプローチですこのアプローチは1つのアプローチを使用するためにジェネナルパーファイアルQデバーシステムのアプリケーションを使用しますその場合、最大のアプリケーションは同じアプリケーションのアプリケーションのアプリケーションを使用しますご覧になっている時候ならインプレミンテーションは立ち直すのでも所属として見られていけないたくさんのアプリケーションを使用しましたこのアプリケーションではやっている思いがあればこのパーツの意思この言葉をご覧いただけます。では、その前に、リクエイムのサムヴァリアルを取り出すために、3つのリクエイムを有しています。1つは、リアルタイムのプロセス、それについて、パパのプロセスをハードルプロトフォームについて、2つのリアルタイムのプロセスは、デートラインは必要な必要が必要です。これが最も重要な問題です。最後にリネックスを使う必要があります。これは簡単ですが、このアイデアではありませんが、リアタイムシンスではありません。そのため、このプレゼンテーションはここにあります。このプレゼンテーションはコントロールシステムを使う必要があります。このプレゼンテーションはコントロールシステムを使う必要があります。その後、カスタマンは私に問う必要があります。このプレゼンテーションは止まりました。ということで、私はこのプレゼンテーションを使う必要があります。私はこのプレゼンテーションを使う必要があります。そのため、このプレゼンテーションはアイデアでありません。このようなことによって、セリアの問題を受け取るために、レイテンシー・レスポンスの時間を受け取ることができます。その理由は、実際のシステムはディタミニスティックの行動が必要ですが、普通のユーザーはディタミニスティックの行動が必要です。例えば、コンピュータを使うとキーボードタイミングはディタミニスティックではありません。そしてメモリスティックはメモリスティックではありません。そのため、ディタミニスティックの行動が必要ではありません。これが最大の問題です。その場合は、このコンフィギュレーションの実際の行動を実際のプレイエンティングを使うことができます。実際のプレイエンティングを使うことができます。このプレイエンティングはリナックスカーニルのフリープリエンティブカーニルを実際のレスポンスの時間を受け取ることができます。そしてリナックスカーニルはCPUアフィニティフューチャースのプレイエンティブカーニルと1コアと2コアのマイグレーションのプロセスを最大に合わせることができます。このプロセスグループはコア0を使う必要があります。そしてコア2を使う必要があります。それは必要です。これが可能です。このコアはリアルタイムプロセッシュを使うことができます。リアルタイムプロセッシュは何でもないことができます。このアプロセッシュはリアルタイムプロセッシュを使うことができます。その場合は、リアルタイムプロセッシュの中に何という hardware resource そしてはこのリアルタイムプロセッシュです。4. CPU Core モノと メモリー things like that.そのマシュタのパーチチョンについて 私はアジアルタイムプロセッシュに対する必要があります。そのため、このデバイスセットは実際のプロセスを使用することができます。しかし、他のプロセスを使用することができます。このアサンプションは必要です。なぜなら、このような言葉を作ることが本当に難しいです。これがハードウェアパーティションです。このような言葉を作り、CPUアフィニティフューチャーズのリナックスカーネットを使用します。このフューチャーズは、デバイスセットのプロセスを使用することができます。そのため、私たちは、このコースの選択を受け、デバイスセットのプロセスを使用することができます。しかし、このコースは、この場合は、このコースでのランドの特別コールを進めることができます。そして、私たちは、このコースの実際のプロセスのチャンスを受け、独自をしていることができます。しかし、CPUアフィニティの仕事について調整しています。もちろん、CPUアフィニティの未来は、実際のアプリケーションと一般的なアプリケーションについて調整しています。アプリケーションについて調整していますが、CPUアフィニティの仕事について調整しています。結果がとても素晴らしいです。このようなバリエーションを作りました。CPUアフィニティのアプリケーションについて調整しています。CPUアフィニティの3.6カーネルで、実際のアプリケーションについて調整しています。これは300マイクロセカンドです。これはデートラインです。でも、この結果がとても素晴らしいです。CPUアフィニティの仕事について調整しています。CPUアフィニティの仕事は440マイクロセカンドです。しかし、これは1000マイクロセカンドです。これはとても素晴らしいです。例えば、この結果が1時間かけられています。そして、CPUアフィニティについて調整しています。これは結果がとても素晴らしいです。ここについては、タイマーカースケーディングが起こっています。次に、タイマーカースケーディーを説明します。CPUアフィニティの大きなリミュートがあります。一つ、タイマーカースケーディングが起こっています。また、製造のために、製造のためにアプリケーションを作っています。それは大きなリミュートについてとても素晴らしいです。このタイマーカースケーディングの大きなリミュートがあります。タイマー、高いレジュリーション、マイグレーション、ワークキューのプロセスを行います。これがCPU-Fintiの期待を期待していなかったのです。また、CPU-Fintiのカスケタイマーを使ってみようと思います。このタイマーは、これらのレジュリーションを使ってみる必要があります。これらのレジュリーションは、これらのレジュリーションを使ってみる必要があります。このタイマーは、これらのレジュリーションを使ってみる必要があります。これらのレジュリーションは、これらのレジュリーションを使ってみる必要があります。これが常にレ shrimpのカスケタイマーですが、その場合、レジュリーションはこれとして抑制するのですが、残念ながら、カスケートプロセスを経営するために、その意味ではありません。そのため、その問題が起こっています。そして、私たちも、タイマーイベントによりも、この問題のために、その問題を行うために、この問題にも、この意味ではありません。かすけのタイマーを調べるため、このようなスタッフを実際に、CPUコアに避けることを開始します。最も重要な方法は、このようなリストのタイマーはエンプティーです。このリストはエンプティーです。しかし、タイマーはリアルタイムのタスクを必要です。リアルタイムのタスクを必要としているタイマーです。しかし、タイマーはリアルタイムのタスクを必要としているタイマーです。这次のリストは3つ。1.コーナーはミグレットと交互生、カーネルスレットがもう一つのコアを取り出すことができます。しかし、このスレットは、リストのタイマーを取り出すことができます。これが1つのタイマーです。そして2つは、このコアのスペシフィックカーネルスレットをタイマーを取り出すことができます。しかし、このタイマーはリストのタイマーを取り出すことができます。そして3つのタイマーは、リストのタイマーを取り出すことができます。2と3のタイマーは少し難しいです。次のタイマーは少し難しいかもしれません。1つのタイマーは、カーネルスレットのタイマーを取り出すことができます。そして、リストのタイマーを取り出すことができます。このタイマーは、リストのタイマーを取り出すことができます。まず、カーネルスレットのタイマーを取り出すことができます。そして、リストのタイマーを取り出すことができます。このタイマーは、カーネルスレットについては、カーネルスレットとして使われています。このタイマーは、2と3のタイマーを取り出すことができます。2. コアスペシウイルタイムの間に 必要なプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいタイマーをリアルタイムコアで 新しいプロセスが必要となります2. コアスペシウイルタイムコアで 新しいプロセスが必要となります2. コアスペシウイルタイムコアで 新しいプロセスが必要となります2. コアスペシウイルタイムコアで 新しいプロセスが必要となります2. コアスペシウイルタイムコアで 新しいプロセスが必要となります3. コアスペシウイルタイムコアで 新しいプロセスが必要となりますごめんなさいごめんなさいこのプロセスが必要となりますが 新しいプロセスが必要となります新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となりますこのプロセスは 新しいプロセスが必要となります