 El nostre projecte és un videojoc per a dispositius mòbils i consisteix en un personatge que es queda atrapat en un món cúbic i les de resoldre una sèrie de pudles tan mòbils com el personatge per a aconseguir passar de nivell. El Ivo és un documental interactiu que parla sobre la vida enruta dels camioners des d'un punt de vista de la solitud a la ruta. Llavors, en cap moment es mostra la vida privada amb les seves famílies de cada un dels camioners i camioneres. Marsadit és un còmic interactiu que està pensat per web i ara ho estem plantejant, però segurament també s'haurà per tauleta. I el fet que sigui interactiu respona dues coses. El fet que volem experimentar més enllà del que és el formatant paper que és com més tancat i té unes limitacions tan d'espai com narrativament i llavors volem provar que suposava el fet que aquest còmic fos web o fos en una tauleta que ens podia donar la tecnologia per portar més a la història. Volem intentar incorporar certs elements, per exemple, que aporta el fet que per passar vinyetes o que fem amb l'escró, que controlis el temps de lectura amb això o també expliquem una altra d'allò, que per exemple no és el mateix veure com algú li clavant un punyal que l'hagis de clavar tu i llavors fa que el lector hagi de participar de la història tan trenet en decisions com actuant a la pròpia grafica. La idea és que em contés de veure un documental línial, una cosa darrere l'altre, l'usuari, és a dir, els espectadors comparteixen l'usuari i el que fa és interactuar amb els elements que surten a la pantalla, és a dir, ell escoll el seu camí. Com sabeu, es parteix d'un tefege i el que volíem triar. O sigui, era molt important per nosaltres el concepte de la itinerància. Llavors el meu germà és camioner i vam pensar que seria una bona manera i que també és un gremi que s'ha tractat molt, però sempre s'ha tractat des d'una perspectiva com molt sensacionalista de camioners i les putes i tot això i volem donar un punt més humà amb aquest gremi, que potser hi ha moltes desconheixències del que fan, del que viuen i el que són. S'ha acut d'una assignatura de tercera de carrera, que era de videjocs, ja havíem de dissenyar un videjoc i llavors se'ns va acudir i llavors vam anar desenvolupant-lo fins que vam arribar a coar i vam acudir que podíem continuar el joc com a tefege i llavors d'aquí va anar creixent, va acabar el tefege, tenim un projecte tancat però amb paper, vam recordar que coneixíem el Guillem, que era enginyer i que ens podia ajudar a programar, perquè fins llavors tot era mentida, tot era animació i fins aquí. Ara mateix estem acabant el que seria un producte de Masodity i la nostra intenció és a l'estiu acabar de perfil algunes coses del guió de la resta del còmic, que el tenim plantejat per acabar-lo i llavors treure alguna espècie de crowdfunding per tal de finançar la resta del còmic que tenim pensat acabar-ho a finals d'aquest any o com a molt a principis de l'any 20. Reptes de futurs acaba el joc. Això seria com la nostra màxima i no se sempre ens ha agradat creure o en sentit a la mesura que hem anat treballant ens hem anat entendent cada vegada més i ens agradaria de cara al futur seguir fent projectes conjuntament. No només hem entrat en videojocs, sinó també el tema interactius i tot el tema videoart i experiències diferents també ens agrada. Ens agradaria una mica tirar cap aquí un cop que hem acabat el joc.