 Bienvenidos a este recurso del mes de CodeInterf. Soy David Guardiaz, cofundador de Arduino, y estoy dándose unas pequeñas charlas sobre cómo utilizar Arduino para introducirles al mundo de electrónica digital. ¿Quién es el tipo de sistemas analógicos que podemos tener? Podemos tener sensores que midan la luz, la temperatura, sensores que nos den la distancia de un objeto en función de un valor anónjico, como por ejemplo los sensores de infrarrojos de Sharp, que son los que más utilizan para alta precisión a corta distancia, o podemos tener algo tan sencillo como algo que mida el sonido de la habitación. Vamos a ver cómo funcionaría esto de aquí. Esto es un sensor que está hecho con un preamplificador y es un micrófono electret, muy sencillo, que captura el sonido en la habitación. Tiene la limitación en tierra y señal. Voy a cambiar directamente lo que tengo aquí, sin cambiar el software, para ver qué tipo de datos arroja esto hacia la pantalla del ordenador. Antes de nada, ciro el monitor puerto serie, conecto mi placa y voy a conectar directamente aquí los cables de señal, alimentación y tierra. Ahí veis. Conecto mi Arduino y abro el monitor del puerto serie para ver qué tipo de datos me están llegando. Desde ahora veis que me están llegando datos que van al torno asistente o algo y me resulta muy difícil ver cómo cambian y esto tiene que ver con la velocidad a la que yo estoy refrescando los datos en la pantalla. Yo estoy mandando datos a una velocidad bastante lenta para la velocidad que hace falta para poder capturar el sonido. En este caso, solo con cambiar de sensor, tengo que también cambiar la velocidad de refresco, porque la velocidad de refresco que tenía antes no me sirve para éste. Y esto de nuevo es un caso con lo que os encontréis muchas veces los profesores y a veces no os dáis cuenta. Por eso es un retardo, como vale para ese tipo de sensor, que cambia relativamente de espacio. Un sensor que cambia mucho más rápido, como puede ser este de aquí, se vea afectado por la velocidad de refresco de la captura. Entonces voy a reducir mi velocidad de refresco y voy a hacer 100 mediciones por segundo y voy a enviarlas hacia el ordenador. A ver qué tal se ven los datos. Le voy a mostrar. Y ahora veis que el dato es fluido mucho más rápido y cuando toco el micrófono se ve claramente cómo la señal cambia, pero lo que tengo es un río de datos que va a toda pastilla y me resulta verlo, sin decirlo con mis ojos. Entonces lo que podría hacer es, en lugar de emplear el muertes del puerto serie, podría utilizar un plotter que tenemos dentro de líder duino para ver una gráfica de los datos. Si vais al menú de herramientas, veis que pones Serial Plotter, lo abris y automáticamente el abrirá una gráfica en la que está graficando los datos y veis como cuando yo hablo ya automáticamente está capturando y estáis viendo cómo se grafica mi voz, voy a callar. Y ahora voy a seguir hablando y veis como al hablar se sigue graficando mi voz. Esto de nuevo lo puse utilizar para explicarles a alumnos que sí, es capturando señal, pero hay que saber trabajar la señal que es el siguiente paso y que forma podría trabajar la señal y eso ya no es hardware y eso ya es software. Si ahora, por ejemplo, quisiera ver en qué forma puedo trabajar con estos datos que están generando, tendré que hacer un programa aquí adentro o en el ordenador que lo quisiera sería ver cómo esos datos van a subir y bajando y de esa manera determinar qué hay sonido. Por defecto, cuando no hablo veo que tengo una pequeña señal hostilatoria que está en torno a los 650. Entonces puedo también utilizar eso para discernir cuando hay más o menos ruido dentro de la habitación. Veis que una herramienta bastante sencilla podemos medir cosas como por ejemplo la intensidad del sonido. La pregunta ya es cómo hacer uso estos datos después. Bien, eso ha sido todo para este vídeo. En el siguiente vídeo os enseñaré cómo trabajar con un sencillo servomotor.