 데모 엘스타코 인스토 오픈 스텝 엘스타코 버전 룰 자 이제 보시면 여기 이제 배포될게 좀 보이시죠? 저 지금 그 해당되는 것들은 제가 이제 그 AI 쪽의 음성 인스톡이 좀 연결을 해놨고요 사실상 AI 인스톡 인식에서 딱 받으면 아까 제가 차트를 데리고 한다고 했잖아요 차트를 데리고 하는 것들이 딱 되잖아요 그래서 그 지금 그 쿠버레티스상에서 아까 보시면 오픈스텝들 차트들이 글랜스라든지 아니면 좀 더 줄어들까요? 글랜스라든지 아니면 뭐 여러가지 것들이 지금 배포될 것도 있고 그니까 키스톤, 마리아드기 이제 다 레그재키도 밑에 있는데 다 보이죠 이거를 이제 이게 뭐냐면 그 쿠버레티스상에 올라가는데 여기서 그 마리아드리가 그 연결 될 때마다 이렇게 지금 보면 리투런 디빅이신데 이거는 이제 인입시킬 때 나오는 것 같아요 그 그 최초에 그 데이터베이스 오픈스텝 하면 데이터베이스 생성하고 디디 싱크해야 되잖아요 그거는 자동으로 인입을 떠났어요 그래서 이 파트가 올라오면서 아 이거는 디빅이 더 해야겠구나 그래서 디빅이 시킬 때가 돌아가는 거고요 그리고 이제 이것들이 이제 계속 오픈스텝에서 올라오더니까 왔다 갔다 해요 붙었다 붙었다 붙었다 붙어올 사람고요 그리고 여기에 그 보시면 이제 파드가 이렇게 1에서 거쳐서 러닝되는 것들을 보일 수 있습니다 그 제가 설명드리지 않을 것 중에서 그 파드 안에 보면 컨테이너 부분이 있다면 그거 말고 인입 컨테이너라는 게 하나 더 있어요 그거 뭐냐면 스펙을 안 보네요 왜냐하면 파드가 뜯기 때 최초에 뭐 한 거 없어? 뭐 이런 게 있는 거죠 그때 나는 기존에는 잡 가지고 돌렸는데 자기라는 타고를 돌렸는데 실행되기 전에 최초에 한 번 하는 것들 이런 것도 있었으면 좋겠다 그래서 인입 컨테이너들은 보통 뜨면서 아까 말씀 되게 뭐 디비를 크리에이션 해야 된다고 이런 것들은 사실상 그 안에 다 들어갔는데 2분 정도 걸렸는데 조금 더 걸려요 거의 다 끝났고 보시면 여기 보시면 이제 그 여기에 그 ATI 서버들이 다 연결되는 것들이 보일 수가 있고요 그 부분이죠 코바이치스에 대한 내용들은 보시면 이렇게 이런 식으로 이제 노조들이 이렇게 다 연결되는 것들이 보일 수가 있습니다