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  • 点描芸大|Unityを用い点群を点描化

    594 views 4 months ago
    芸大金田研、gluonが取り組まれている「デジタル芸体」プロジェクト。

    いただいた東京藝術大学の点群データをUnityを用い『点描』化してみました。

    点群ビジュアライゼーションの試み。 Show less
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    • 点描芸大|点群VR - Duration: 61 seconds.

      • 2 weeks ago
      • 5 views
      『点描芸大』VR版を公開しました。

      VRChatにてワールド名「Point Cloud Geidai」でPublic化。
      VRChat内からは「Geidai」で検索いただけるとすぐ見つかります。

      下記リンクからも起動出来ます。

      「点描芸大 -夜桜-」
      https://t.co/3vvjGyT1Me

      「点描芸大 -昼-」
      https://t.co/DgaPYeYmAX

      点描化された世...
    • VR書き初め|VRChat「Just a Canvas」ワールド ​ - Duration: 38 seconds.

      • 1 month ago
      • 28 views
      phi16さんの作成されたVRChatワールド、
      「Just a Canvas」へ早速おじゃましてみました。

      VR書き初め。
      2019年、あけましておめでとうございます。
    • 緑視率シミュレーター - Duration: 17 seconds.

      • 1 month ago
      • 2 views
      Unityで緑視率シミュレーター作ってみた。

      「視界に対しての」緑の割合を数値化。

      緑視率。街や空間の快適性の指標の1つ。
      25%以上あると人は安らぎを覚えると言われてる。

      ※個人的な探究心よりトライしてみたものですので所属する団体、業務とは一切関係ありません
    • Google Earth Studio | Tokyo Highway - Duration: 37 seconds.

      • 2 months ago
      • 453 views
      早速 Google Earth Studio 試してみました。
      新宿~赤坂。
      高速道路上を滑空。
    • HoloLens RS5 Miracast - Duration: 27 seconds.

      • 3 months ago
      • 25 views
      遅延はこれくらい。

      1.アプリ起動中にブルーム
      2.右恥のキャストボタンをエアタップ
      3.キャスト先を選択

      それだけ。簡単!
    • GoogleEarth x HoloLens - Duration: 40 seconds.

      • 3 months ago
      • 53 views
      HoloLensでGoogleEarth新宿!
      作り方はこちら。
      https://lilea.net/lab/googleearth-photogrammetry/
    • GoogleEarth 新宿3Dモデル|Photogrammetry - Duration: 28 seconds.

      • 4 months ago
      • 359 views
      GoogleEarthから新宿モデルを生成してみた。
      フォトグラメトリ。
    • 点描芸大|Unityを用い点群を点描化 - Duration: 2 minutes, 23 seconds.

      • 4 months ago
      • 594 views
      芸大金田研、gluonが取り組まれている「デジタル芸体」プロジェクト。

      いただいた東京藝術大学の点群データをUnityを用い『点描』化してみました。

      点群ビジュアライゼーションの試み。
    • Japanese Apartment|Unity HDRP - Duration: 80 seconds.

      • 4 months ago
      • 287 views
      UTUTUYA氏のアセット「Japanese Apartment」をHDRP化してみました。

      Unityっぽくないリアル路線な絵作り。
      (UE4っぽい?)

      ガラスやミラーがまだ最適化出来てないけれど。
      ブルームもちらつき過ぎちゃうね。

      Japanese Apartmentのアセットはこちらで販売されてます。
      https://assetstore.unity.com/packages/3...
    • iOS12 WebAR / iPhoneXs Max - Duration: 34 seconds.

      • 5 months ago
      • 22 views
      WebARは下記ページから体験いただけます。
      https://lilea.net/lab/ios12-webar/

      起動条件
      ・iOS12
      ・ARKit対応端末 (iPhone6s移行/iPad第5世代以降)
      ・Safari
    • 北海道胆振東部地震 厚真町 ダム周辺フォトグラメトリ - Duration: 24 seconds.

      • 5 months ago
      • 507 views
      厚真町、厚真ダム周辺ののフォトグラメトリ。
      広域に土砂崩れが発生してるのが分かる。
      データは国土地理院の9/6に撮影された航空写真から生成。

      3DモデルはSketchFabにもアップしました。
      https://skfb.ly/6B9CB
      ↑リンク先ドラッグで山の状況を見渡せます。
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    • iOS11 ARKitテスト|BB8・BMW・スカイツリーの配置 - Duration: 2 minutes, 7 seconds.

      • 1 year ago
      • 1,623 views
      iOS11のARKitを使っていくつかオブジェクトを配置し眺めまわしてみた。
      カメラを空に向けると空間がスキャン出来ずにちょっとぶれてしまうか。
      制作はUnityにて。
    • 点描芸大|Unityを用い点群を点描化 - Duration: 2 minutes, 23 seconds.

      • 4 months ago
      • 594 views
      芸大金田研、gluonが取り組まれている「デジタル芸体」プロジェクト。

      いただいた東京藝術大学の点群データをUnityを用い『点描』化してみました。

      点群ビジュアライゼーションの試み。
    • ARKit1.5 for Unity - Duration: 27 seconds.

      • 1 year ago
      • 536 views
      しっかり壁も認識されてるね。
    • 北海道胆振東部地震 厚真町 ダム周辺フォトグラメトリ - Duration: 24 seconds.

      • 5 months ago
      • 507 views
      厚真町、厚真ダム周辺ののフォトグラメトリ。
      広域に土砂崩れが発生してるのが分かる。
      データは国土地理院の9/6に撮影された航空写真から生成。

      3DモデルはSketchFabにもアップしました。
      https://skfb.ly/6B9CB
      ↑リンク先ドラッグで山の状況を見渡せます。
    • Google Earth Studio | Tokyo Highway - Duration: 37 seconds.

      • 2 months ago
      • 453 views
      早速 Google Earth Studio 試してみました。
      新宿~赤坂。
      高速道路上を滑空。
    • GoogleEarth 新宿3Dモデル|Photogrammetry - Duration: 28 seconds.

      • 4 months ago
      • 359 views
      GoogleEarthから新宿モデルを生成してみた。
      フォトグラメトリ。
    • Japanese Apartment|Unity HDRP - Duration: 80 seconds.

      • 4 months ago
      • 287 views
      UTUTUYA氏のアセット「Japanese Apartment」をHDRP化してみました。

      Unityっぽくないリアル路線な絵作り。
      (UE4っぽい?)

      ガラスやミラーがまだ最適化出来てないけれど。
      ブルームもちらつき過ぎちゃうね。

      Japanese Apartmentのアセットはこちらで販売されてます。
      https://assetstore.unity.com/packages/3...
    • AR姫路城|iOS11 ARKit - Duration: 44 seconds.

      • 1 year ago
      • 188 views
      iOS11のARで姫路城召喚してみた。
      城はフォトグラメトリで作成〜。
    • ARKit1.5 for Unity | Curve test - Duration: 42 seconds.

      • 11 months ago
      • 186 views
    • ManoMotion Test | Hand Tracking by iPhone - Duration: 9 seconds.

      • 6 months ago
      • 89 views
      ManoMotion ver2のテスト。
      iPhoneでのハンドトラッキング。
    • HoloLens MR Soccer | "Soccer On Your Tabletop" Project - Duration: 26 seconds.

      • 7 months ago
      • 85 views
      サッカー選手を近所の公園に招致してみた。
      Youtubeのサッカーの映像から3D化、テーブル上で再生するプロジェクト。
      その公開データをUnityにてリアルスケールに調整しHoloLensアプリ化してみたもの。

      Data Source
      - Project Page
      http://grail.cs.washington.edu/projects/soccer/
      - GitHub
      ht...
    • 厚真町土砂崩れフォトグラメトリ - Duration: 19 seconds.

      • 5 months ago
      • 78 views
      被害の状況を記録するという事は復旧、防災、研究の為とても重要な事で。
      写真や動画にはその為の糸口が多く含まれている。

      被災地をドローンでアイレベルから鳥瞰まで撮影、3Dモデル化しておけば現地と同じ感覚で必要な箇所をスムーズかつ「安全」に調査出来る。


      ただ課題はいくつもあるけれど。
      ・ドローンの騒音
      ・被災者のドローン撮影への理解
      ・低空飛行撮影の難度
      ・万一墜落した場合に伴う被害拡大の危険性
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