Juste un petit tour parmi les meilleurs jeux de course existant actuellement, évidemment il y a quelques manques mais je pense que l'essentiel est là.
On a donc Richard Burns Rally, dispo depuis bien longtemps (6 ans) mais qui reste le top en matière de jeux de rallye. Des physiques au top, des transferts de masse de génie, aucune concession, les surfaces sont très bien gérées (bon, sauf le bitume...). Les voitures sont un peu datées (fatalement), les spéciales sont fictives mais très réussies, une école de rallye est présente pour apprendre le pilotage sans qu'on ne nous pardonne rien. Intérêty supplémentaire, le jeu est bien souvent patché par de petites teams indépendantes, notamment un petit site tchèque ( http://rbr.onlineracing.cz/ ) qui a en stock des skins pour les voitures, des fichiers qui améliorent la physique des véhicules ainsi que de nouveaux circuits.
Ce site, pas incontournable mais bien agréable et complètement gratuit, combiné au prix du jeu (5 € ici : http://www.amazon.fr/Mindscape-Richard-Burns-Rally/dp/B001AD7SOW/ref=sr_1_1?i... ), procure beaucoup de plaisir pour très peu d'investissement. Il faudra par contre suer un peu pour que tout soit au point, le jeu n'étant pas fait pour être patché. Ensuite, une fois le travail fini, vous roulerez avec des nouvelles voitures avec de nouvelles textures, de nouvelles physiques sur des nouvelles spéciales avec un nouveau son moteur !
Achat vivement recommandé.
Ensuite, on a iRacing. Très couteux (abonnement), il associe un comportement ultra réaliste des véhicules à un système de championnat online géant, chacun dans sa catégorie.
Sorte d'apothéose du jeu de course, les transferts de masse sont parfaits, les modèles bien choisis mais les circuits sont sous dominante américaine. On a donc le droit à pas mal d'anneaux de vitesse et quelques circuits tels qu'on les connait en Europe.
A noter que chaque voiture, chaque circuit sont payants (environ 10 € la voiture, 15 à 20 € le circuit), associé à un abonnement mensuel de 15 €, ça devient tout de suite assez lourd comme investissement. Mais si vous aimez vraiment la course et à fortiori les jeux de course, vous serez séduits, surtout que c'est le seul jeu qui se rapproche vraiment d'une expérience de pilote avec 12 à 16 pilotes sur la grille, des juges de course, des règles extrêmement rigides, et un jeu qui ne pardonne rien au niveau pilotage.
Finissons par rFactor qui a pour lui deux arguments de taille, une modularité impressionnante, et une communauté très active. En gros, vous achetez le jeu (environ 30 €), mais vous n'avez accès qu'à peu de voitures (et même pas sous licence) et peu de circuits. Tout s'accélère au moment de votre première visite sur rFactor Central ( http://www.rfactorcentral.com/ ), site qui regroupe tous les "mods" dispo pour le jeu.
On se retrouve donc avec des mods de Formule 1 (mais pas que, notons des mods Megane Trophy, de vielles voitures de rallye, de Truck, d'anciennes voitures du Mans...) divers et variés (mention spéciale au mod F1 1979, au mod MMG 2007 et au mod WCP 2009), complétés par des packs de circuits de chaque année, pour en faire le jeu de caisses le plus complet de l'histoire...si on creuse un peu.
Evidemment, la qualité des mods est très inégale, mais globalement on trouve son compte, surtout que rFactorcentral permet de noter chaque mod sous des critères bien précis.
Une tonne de voitures (de tous types), une tonne de circuits et un moteur physique de folie (l'écurie Red Bull utilise d'ailleurs une version modifiée de ce moteur pour leurs simulateurs personnels) complèteront donc le tableau.
A recommander tout comme les deux du dessus.
C'est quel volant ?
Et dans RBR le levier de vitesse te sers de frein à main ?
vutQy 9 months ago
@vutQy C'est un G25 :o Sinon oui je m'en sers de frein à main.
D3FTRON 9 months ago