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Liberté d'action et conséquences

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Uploaded by on Feb 27, 2010

Un RPG en cours de création. Le but est de donner l'impression au joueur d'avoir un vrai impact sur le monde.
Le combat n'est pas l'élément central, mais je veux donner la plus large liberté possible dans le bon comme le mauvais et ça passe par la possibilité de tuer tout le monde.

On voit ici la réaction des PNJ quand ils assistent à un meutre, le temps de latence pour qu'il aillent témoigner de ce qu'ils ont vu au reste du village et enfin, la réaction du garde.

Topic du jeu et versions de test :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=12242

Category:

Gaming

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