Delphi Tutorial: 3D Spiele programmieren #01
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All Comments (43)
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Y U No use DirectX/OpenGL direkt + WinAPI Calls? DirectX10/11 ist wirklich einfach zu benutzen. Und das ganze Spiel ist wesentlich schneller und besser strukturiert, wenn du kein Universal-Framework benutzt.
OGL ist übrigens auch nicht schwer und kann viele Dinge, die Direct3D11 erst kann, und das auch schon auf ältereren GraKas.
Außerdem finde ich, dass wenn man ein solches Tut macht, ganz unten anfangen sollte:
- Was ist OpenGL/DirectX?
- Wie benutze ich WinAPI Calls?
- Erstmal ein 2D Spiel
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Weiß jemand wo man die fehlenden dlls finden kann? Hab bei Google eingegeben, aber nix gefunden, und wenn ich sie hätte wüsste ich immer noch nicht in welchen ordner damit. Ich hab Borland Delphi 7 also eine sehr alte Version.
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Du kannst dir mal die erste Seite meiner Website durchlesen. Da steht alles was du wissen sollltest :)
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@moki5796 ach so n mist nagut gibts iwelche alternativen oder sollte man sich das holen?
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@Gamer1184 Delphi ist seit einigen versionen kostenpflichtig ;-)
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Hey kann mir einer einen download link zu delphi senden google hat nit geholfen -.-
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geht irgendwie nicht
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@DelphiTutorialsTk cool danke
Hallo,
ich hab eine Acess Violation sobald ich das den TGLSceneViewer auf der Oberfläche platziere.
Ich benutze Lazarus und habe auch das Lazarus Package compiliert und installiert
IgnosLP 1 month ago
@IgnosLP
Installiere GlScene am besten neu
DelphiTutorialsTk 1 month ago
geht das auch mit Delphi 5?? O:
ist vllt etwas alt aber wollts mal wissen (:
bummbummmann95 1 month ago
@bummbummmann95
Ja
DelphiTutorialsTk 1 month ago