Detonado Prince Of Persia The Forgotten Sands "Nosso irmão Malik =)" (02)
"The Forgotten Sands é a sequência oficial da série "Prince of Persia" criada há 21 anos por Jordan Mechner, na época, apenas mais um louco desenvolvedor tentando ganhar seu espaço na indústria. Mal sabia ele que, duas décadas depois, sua produção seria uma das principais dos videogames, fazendo milhões e milhões de dólares e fãs ao longo dos anos.
Em 2010 o príncipe volta para tentar recuperar seu trono, ameaçado com os recentes "fracassos" dos últimos títulos. Não que eles tenham sido jogos ruins, mas a verdade é que, depois de "The Sands of Time", a série perdeu a sua originalidade. Nem história, muito menos jogabilidade agradavam aos fãs, pelo menos até agora.
"The Forgotten Sands" escreve um novo capítulo nessa saga. Na verdade, o game é um interlúdio que se encaixa no intervalo de sete anos entre "The Sands of Time" e "Warrior Whitin", contando a história de Prince em busca de seu irmão Malik, o Rei da Pérsia. Sob ataque, Malik invoca o Solomon's Army se tornando uma ameaça ainda maior para seu reino. Prince vai se aventurar pelos castelos da Pérsia para salvar seu irmão e seu reino.
O novo "PoP" tenta unir o melhor de seu universo. Prince pode controlar a água e voltar no tempo como em "Sands of Time", ao mesmo tempo em que trava batalhas sangrentas com criaturas malignas espalhadas pelo lugar.
A primeira grande mudança percebida pelo jogador, com certeza, será os combates. Prince terá muito trabalho com sua espada e os milhares de inimigos espalhados pelos cenários. Ao estilo de "God of War", Prince executa combos e pode melhorar suas habilidades conforme vai ganhando experiência nas batalhas. Infelizmente, o game só traz duas armas, não sendo possível desenvolvê-las ou ainda trocá-las durante o combate. Outro ponto negativo é que os combates não oferecem desafio ao jogador, sendo necessário apertar apenas um botão seguidamente para que o personagem execute suas ações. Os inimigos são bem repetitivos e previsíveis, aumentando ainda mais a sensação de facilidade.
No entanto, quando o assunto é jogabilidade, "The Forgotten Sands" dá um banho em seus antecessores. Os desafios de habilidade estão muito mais complexos e divertidos e, mesmo assim, não impossíveis. Correr pelas paredes, pular muros gigantescos, deslizar pelas bandeiras, tudo o que os títulos anteriores já ofereciam, aliado aos "novos" poderes de congelar a água e completar as peças que estão faltando no cenário. Falando assim até parece que passar pelas armadilhas, inimigos e crateras é fácil. O jogo requer aprendizado para avançar. Cada novo movimento aprendido é utilizado junto com outro novo, ou seja, não se surpreenda se tiver que voltar no tempo mais de uma vez. O problema é que na última escalada (nome do último capítulo do game) a dificuldade aumenta e muito. O príncipe, que antes estava acostumado a escalar as paredes da Pérsia de forma tranquila e pouco segura, agora tem de fazer tudo isso em um ritmo frenético e ainda quebrar a cabeça para descobrir as combinações certas de comandos.
Por falar em voltar no tempo, Prince pode morrer, afinal, esta habilidade é limitada. Existem quatro pedras azuis abaixo da indicação de vida de Prince. Elas representam os seus poderes mágicos, ou seja, se você tiver somente duas pedras azuis, só poderá voltar no tempo duas vezes antes de achar mais pedras espalhadas pelos vasos dos cenários. Mas não se preocupe, em geral é bem fácil achar as tais pedras. Para aumentar ainda mais o arsenal do jogador, Prince pode aprender novos poderes, como formar pequenos círculos flamejantes por onde pisa, infligindo danos aos inimigos. Também é possível melhorar esses poderes comprando upgrades conforme for ganhando experiência.
Gosta dos gráficos de "Assassin's Creed"? Então vai adorar os de "Prince of Persia: The Forgotten Sands". O jogo é feito na mesma engine que tornou o game de Altair um grande sucesso, então espere por efeitos de iluminação e reflexo magníficos. Outro destaque é a água do mundo de "PoP", bem realista e muito bem trabalhada. Os cenários são enormes, parecidos com os de "God of War III", uma referência nos jogos de ação.
O ponto alto do game é a sua cena inicial, feita em CG. As feições dos personagens são simplesmente fantásticas! Nível "Final Fantasy". No entanto, durante todo o jogo, essa foi a única cena deste tipo vista. Uma pena.
O cara o video vai ajuda quando eu tive o jogo para PC ou PS2
joaofigueiredogomes 11 months ago
@joaofigueiredogomes este jogo não está disponivel para ps2 :(
MestreHenry 11 months ago
tem esse jogo para ps2
mercenar100 1 year ago
@mercenar100 Negative.
MestreHenry 1 year ago
a 21 anos q criaram POP ? WTF ? é mto tempo cara ! e mto dahora o video e a intro tbm
Leonardo43230 1 year ago
@Leonardo43230 a história sim :D
Não o jogo xD
MestreHenry 1 year ago