Let's Play Advance Wars 2 [2] - Grenzgeplänkel 2

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Uploaded by on Dec 5, 2010

Aus der vorherigen Beschreibung kopiert:

Kommen wir zur ersten Mission, "Grenzgepeplänkel". Als Kriegsnebelkarte bietet die vielleicht nicht gerade den besten Einstieg, aber was solls. Zur Verfügung stehen uns (In Klammern die Einheitenstärke im Bezug auf den Standart, als Tami):
3 Mechs, (120%)
2 K-Helis, (90%)
1 Jagdpanzer, (90%)
1 Kampfpanzer, (90%)
1 Späher, (90%)
1 Flak, (90%)
1 TTP, (+1 Movement)
1 Artillerie (100%)
1 Raketenwerfer (100%).
Da es auf dieser Karte keine Basis gibt, ist das alles, was wir bekommen. Es ist aber mehr als genug, wenn ihr mich fragt, gerade die Kampfhelicopter sind ein Grund zur Freude. Gerade damit diese ihres Amtes walten lassen können hat die Zerstörung der 3 (?) Flak-einheiten oberste Priorität, wobei es auch dienlich ist, die Stadt am Fluss zu blockieren.

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Uploader Comments (FriendlyFireFox)

  • Also ich weiß nicht, ich kann mich nicht sonderlich mit dem System anfreunden, das die Truppen schwächer werden wenn diese Schaden erleiden. Ergibt zwar sind, aber da gefällt mir Fire Emblem doch lieber wo man drauf achten muss das die Einheit nicht den Löffel abgibt da sie ansonsten Weg ist...

  • @Battlekey Nun, wenn man einen guten Rang haben möchte sollte man hier auch keine Einheiten entgültig verlieren und ich werde auch mein bestes tun, keine zu verlieren, bisher läufts ziemlich gut :P

    Ich jedenfalls mag das System mit der Schadensberechung, sehr sogar. Somit ist man nicht immer gezwungen, eine feindliche Einheit komplett zu vernichten, um ihre Bedrohung zu vermindern, und es gibt dem "Einen" einen Sinn ;3

  • Fox, Fox, Fox das du weißt auf was du dich mit den Advance Modus eingelassen hast versteh ich ja aber du bevorzugst ja in JEDEM Spiel den schwierigsten Modus und laut deinen Tag Video hast du dich als Kind selbst massakriert kann es sein das du etwas masochistisch geprägt bist?

  • @TheKevCoP Sicherlich. Wobei ich dir in einem Spiel widersprechen muss: In Fire Emblem spiele ich nicht im Hardmode, selbiges gilt für die Mega Man Zero-Teile, da dort im Hardmode einige Spielinhalte verloren gehen. Ansonsten: Hardmode for the win!

  • Yay,das Spiel ist geil,aber es hat mir VIELE BÖSE stunden beschertxD ich bin schlechtxDD.Aber bitte lass die Animationen an und lies vor es ist immer so still,wenn du die so reden lässst(nicht das ich analphabet bin es gibt eben Atmosphäre,wie in Fire Emblem)

  • @dcfan1000 Hm. Ehrlich gesagt gefällt mir das so besser, die Animationen sind einfach nur etwas unattraktiv aufgrund der Tatsache, dass man das Ende des Kampfes schon im Vorraus ziemlich genau bestimmen kann, anders als bei Fire Emblem. Und von der Vertonung hab ich auch langsam genug, das lasse ich gediegen bei Fire Emblem liegen. Dennoch schön, dass dich das Projekt auch interessiert ;P

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  • @FriendlyFireFox Naja,wenns dir so besser gefällt lässt sich nix dran ändern,außerdem spielst du ja somit ist es deine Entscheiddung.Natürlich werde ich das Projekt trotzdem weiter verfolgen

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