Cette vidéo montre la réalisation d'un jeu vidéo du "serpent" réalisé avec un module CUBLOC CB220 associé à 4 matrices à Leds multicolores Sparkfun™. Le jeu consiste à déplacer un serpent sur l'écran à l'aide de 4 touches (haut/bas/droite/gauche). Des pommes de couleurs aléatoires apparaissent à l'écran. Lorsque le serpent mange les pommes rouges, il grandit d'un anneau. les pommes bleues foncés enlèvent un anneau, les pommes bleues clair enlèvent 3 anneaux, les pommes oranges accelèrent le déplacement du serpent, les pommes violettes le ralentisse, les pommes blanches sont mortelles. Le but du jeu est de rester le plus longtemps et d'être le serpent le plus long possible. Si le serpent se recoupe (mange un de ses anneaux) ou sort de l'aire de jeu (ou mange une pomme blanche), la partie est finie.
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