BlenRig 4 - Tutorial 2: Character Rigging _ Nick Zuccarello's model (English)
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All Comments (11)
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@jpbouza Thank you very much for your fast and helpful answer!
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is this a py script? and where can i get it?
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@jpbouza Muchisimas gracias, wuao, no sabia que esto lo hicistes sin programar, en realidad te felicito por este trabajo, seria muy bueno crear templates basados en el blenrig, voy a probar lo que me dijistes para ver si se lo aplico a un personaje que estoy haciendo que es un pajaro que camina, mas bien es como un puppet. Gracias mil nuevamente :)
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hiponboy, no sé la verdad, el rig no tiene nada raro, solo constraints de blender y drivers. Según dicen, los drivers no los soporta el GE del Blender.
Con respecto a la deformación de los modelos, está basada en Mesh Deform, creo que el GE de Blender sí lo soporta, pero no creo que motores externos lo hagan.
No sé, siempre se puede exportar directamente la animación de la malla...
De todas formas no me dedico a los juegos, así que tendrías que fijarte vos bajando el archivo...
Suerte!
It looks fantastic!
But where can I find the files: blendrig, blendrig mesh blendrig_mask, blendrig_mask_jaw, blendrig_mask_rig? I can not find them...
LetsplayFreeware 1 week ago
@LetsplayFreeware at my site, there are 3 rigs, you can dowload any of them and you will find those objects inside the object folder of the blend files when doing append.
well, my site is jpbouza dot ar, look for the download section, blenrig 4.01.
jpbouza 1 week ago
Saludos Juan Pablo, es posible aplicar este sistema a modelos que tengan solo 3 dedos en las manos, extra joints, etc? Me interesa muchisimo este sistema, gracias por tremendo aporte, sinceramente es un EXITO!
giovannyarce 7 months ago
@giovannyarce Sí, definitivamente, pero por ahora todo eso lo tendrías que hacer a mano. O sea, si necesitas 3 dedos, hay que borrar a mano en edit mode los dedos que sobran. Con respecto a agregar nuevos brazos y esas cosas pasa lo mismo, hay que duplicar las partes en edit mode.
Por esta razón es que me interesa ver de insertar el blenrig en rigify o tratar de hacer algún tipo de sistema de templates basados en el blenrig... Pero bueno, no soy programador, así que ya veremos cómo lo hago...
jpbouza 7 months ago
Juan Pablo! Tu Aporte Es BUENISIMO!! Quiero Agradecerte por Compartirlo cno la Comunidad Blender y de Paso Te Cuento... Junto a Unos Amigos (Entusiastas de la Animación 3D) Estamos Desarrollando una Serie Libre para la Web con las Aventuras de un Fobiólogo que se Dedica a Tratar los Traumas que Atemorizan a los Personajes mas Populares del Cine, TV, Comic, Manga, Teatro, Video Juegos y Literatura. Lo Cierto es que Ninguno de Nosotros es Bueno en Rigging & Skinning y TE AGRADECEMOS por BlenRig!!!
VIARIDEAS 8 months ago
@VIARIDEAS
Buenísimo :D, cualquier duda que tengan avísenme!
jpbouza 8 months ago