Gran Turismo 5 gameplay con danni
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Il punto è: meglio avere 1000 auto di cui se ne useranno al massimo una trentina o metterne solo 50 e impiegare il resto delle risorse per realizzare una fisica credibile negli urti (le auto che rimbalzano non si possono vedere in un gioco che pretende di essere simulativo) e una intelligenza artificiale decente (cosa che è sempre mancata nella serie)?
Sia chiaro,ammiro il lavoro biblico che ha fatto Pholyphony finora ma forse si sta concentrando sulle cose sbagliate.
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Hai ragione, come danni Grid è superiore ma non scordarti che è semplicemente una demo Proprio come ha detto Killfantasy... Ricordati che ha 770 auto GT5... e programmare anche i danni è un lavoraccio!!
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peccato che grid sia stato uno sbaglio della storia del videogame,la gente è propio incontentabile,ti danno più di 1000 auto che è una roba mai vista e la gente si lamenta per i danni visti in una versione demo!
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veramente!!! ha i danni di un gioco ps2 XD
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Tutto qui?
Paraurti penzolanti e portiere divelte e nient'altro?
Da vedere è bello come i capitoli precedenti ma in quanto a danni GRID è nettamente superiore.
danni o non danni,gt5 sarà mio appena esce!!!
giopilota 2 years ago
hai ragione! spero propio nn saranno questi i danni!!
giopilota 2 years ago