Ils sont omniprésents et ont radicalement modifié le cinéma. De « 2001 : l'odyssée de l'espace » de Stanley Kubrick à « Avatar » de James Cameron, les effets spéciaux n'ont cessé de se complexifier. Parmi les effets qui ont le vent en poupe, il y a la motion capture ou capture de mouvement en français. Historiquement, ce système s'inspire d'une méthode inventée par Etienne Jules Marey qui, en 1860, a eu l'idée de poser des capteurs sur le corps de patients pour étudier le battement de leur cœur, leur respiration ou leur force musculaire. Ses films scientifiques annoncent déjà la technologie de la motion capture. Dans les années 80, le cinéma hollywoodien adapte cette technologie. « Terminator 2 », « Jurassic Park » ou la trilogie du « Seigneur des Anneaux » utilisent et perfectionnent la technique des capteurs électroniques. En 2001, un nouveau stade est franchi avec le personnage de Gollum dans le « Seigneur des Anneaux ». Grâce à la motion capture, le comédien Andy Serkis donne un aspect hyperréaliste à cette créature étrange.
Tout cela fait surtout très peur selon moi. Allons nous rentrer dans une aire où, petit à petit notre vie n'aura que de sens que si le virtuel fait partie de notre quotidien, au point de copier notre identité "biologique"... pour servir à diverses choses... C'est une honte. Nous avons vraiment perdu le sens des mesures.
BendAtom 5 months ago
Mortel pour les jeux à la fin de la vidéos
MarvinOfficiel 8 months ago