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Uploaded by ImpressJapan on Apr 22, 2011
世界で240万人以上のユーザーを獲得した開発チームのノウハウが満載!ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセス、「当たり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法、ソーシャルゲームSDKを利用したソーシャル化の方法まで丁寧に解説しています。
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