基本方針はカイルと同じで、フォルトゥナ (以下 『神』 ) のSPを50未満に維持して戦います (回避不能な術2種を撃たせないため) 。神の特性についてはカイルの動画解説をご覧くださ い。
実際の戦法はカイルとはかなり異なります。カイルにあってジューダス (以下 『仮面』 ) に無いものはTP-エンチャントと空破のような押し込みの強い攻撃の二つ。前者はエンシェントノヴァによるSP回復の予防、後者は左に動きながら攻撃してくる後半戦の間合い調整のために必要。ノーダメのためにはこの二つの問題を解決しなければなりません 。
ノーダメの鍵になるのは四倍速詠唱シャドウエッジ。神はSP50未満かつTPが40以上ならほぼ100%エンシェントを詠唱してきます。これが狙い目。仮面にはTP-がありませんので神にエンシェントを「詠唱させない」方法はありません。そこで、エンシェントを詠唱するTP40になる前に神のSPを削っておき、40になったらさっさとエンシェントを撃たせて回避後すぐに四倍速シャ ドウエッジで攻撃。こうするとエンシェント発動による神の術発動硬直を解除できるだけでなく、空撃ち反撃行動を誘発できます。つまり神のSP回復時間を最小限にすると同時にSP減少時間を作り出す事になり、これにより神のSPが50以上になるのを防止できます。
さらに神のHPが75%以下の時には術使用に対するカウンターでワープ噴火攻撃やシャドウエッジを撃ち、直後に画面右端に移動する性質があるので間合いを右に戻す事までできます。神のSB中にも隙の大きい攻撃に合わせて四倍速シャドウエッジを使い、わざとこれらの術カウンターを誘発させて時間を稼ぎ、フリーズハンター他の厄介な攻撃を防ぐ事もできます。
右に押し返すにはもう一つ有効な手段があります。神は双連撃や幻影刃を含めたコンボを受けると、なぜか直後の三方向弾を撃つ時に 高確率(8~9割)で右に大きく後退する性質があるため、右に押し込めたい時には双連撃を含めたコンボを行うのが非常に効果的。
神に確実に攻撃が当たるのは料理効果のある戦闘開始後25秒間と神のSPが40未満の時、そして凍結中のみ。カウンターで神のSPが0の時から攻撃を始めても6秒間(幻影魔人2セット分)がギリギリ。主力にしている幻影・双連・魔人はいずれも凍結多段に対応しており、かつ凍結解除時に使っても反撃を受けずに攻撃を続けられる技です。(月閃は仕上げの凍結解除限定)その6秒間に凍結の発生に応じて臨機応変にコンボを変えて攻めます。カイル以上に神のSPTPを強く意識しなければなりません。逆に気絶に関しては全く考える必要がありません。
アジリティクロース発動中は大人しく回避に徹します。術や月閃で無理矢理攻撃する手もありますがダメージ効率が悪いため神がSBしやすくなります。
フリーズハンターは一定の間合いで撃たせれば避ける事が可能です。ただ、間合いとタイミングは非常にシビアな上、二連射されると間合いが取れず避けようが無くなるのでやはり撃たせないに越した事はありません
part2へ続く
http://jp.youtube.com/watch?v=TXOS8tVguhM
...If you played the game, you find out right after you go through the parallel world that he is Lion Magnus... without his mask.
Eliwoodemblem 3 years ago
he looks alot like leon
2013kkv 4 years ago