(Mas en mi blog: http://plagaslair.blogspot.com/ )
Pequeño video que hice con blender hace unos meses como prueba de concepto de como se podria ver el escritorio si los elementos del escritorio estuviesen a diversos niveles de profundidad y aplicasemos headtrack para ajustar la perspectiva. En este caso se mantiene la barra de windows y parte del wallpaper (las barras superiores e inferiores junto con el titulo) al nivel de la pantalla, los iconos sobresalen de la pantalla y el resto del fondo del escritorio esta bastante mas atrás, ampliado para evitar ver partes sin fondo.
Las capturas de pantalla se han realizado en un Windows Vista sp1. El fondo de pantalla se puede encontrar en la página oficial de Starcraft2 y es propiedad de Blizzard Entertainment.
First of all, thanks for your comment and sorry for the late answer.
This is just a proof of concept video made in blender, theres no software yet.
For the head tracking I'm developing a headtrack platform for linux, it will use different techniques: Johnny Lee's wiimote idea, as well as face detection using OpenCV or ARToolkit in case youwant to use a webcam.
You can find more info in the blog (check the url in the description), but the project is on an early stage and there's no code yet.
plaguita 2 years ago
Gracias :)
plaguita 2 years ago
Muy chulo.
Ssangyon 2 years ago
this concept is real good i have did try for 2 months to get a working vision for windows but i use face api and windows desktop distorter but i can see u use layers when moving desktop. my problem is that it use a lot of resources to move the desktop up and down the X and Y axes what program u use to do head tracking???
imtube333 2 years ago