Análisis ya publicado en HardGame2.com. A continuación, un extracto del mismo:
Nintendo parece que no lo capta. Como compañía, al igual que cualquier otra empresa o incluso persona del mundo, es capaz de lo mejor y de lo peor.
Está iOS y Android revolucionando el concepto de jugar portátil de la gente a través de los móviles, reventando el mercado con precios que no sobrepasan el dólar (algo que explotará en algún momento), y ellos van y sacan juegos que pasarían desapercibidos incluso descargables pero a más de 40 euros en una portátil.
Da igual que le pongas en la carátula el "vendejuegos" Pokémon, lo de este spin-off es bastante grave. Había una viñeta de la impagable Mafalda en la que esta se indignaba porque en la publicidad de una lavadora ponía: "Tan fácil que la podrá usar hasta su hijo".
La indignación del mítico personaje de Quino venía dada por la poca consideración que se le otorgaba a la inteligencia de un chaval. Lo mismo ocurre con Super Pokémon Rumble, uno puede pensar que al estar enfocado para niños estos pueden tragar con cualquier cosa, pero no, en absoluto.
Estamos ante una mecánica jugable repetitiva, sin aliciente, con múltiples lacras que sólo se aprovecha de la marca Pokémon para cobrar 40,95€, cuando lo suyo hubiera sido lanzarlo en alguna plataforma de descarga y aun precio infinitamente inferior.
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jordancain99 1 month ago
Inches monos tan mas culeros
SEGIO5329 1 month ago
este juego remplazara a los mystery dungeon? porque si es asi , que mal
subzerko1 1 month ago
:O que juego tan genial cuando lo juege espero tener un charizard xD buen vieo :D
60ridley 1 month ago