oxNewton beta 1.6 + newton game dynamics v2 beta Stress test

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Uploaded by on Feb 20, 2008

Je vient de tester le tout nouveau oxNewton 1.6 beta basé sur le tout nouveau moteur physique Newton Game Dynamics v2.0 beta, autant dire que ca arrache , ce n'est que mon 1er stress test avec 3000 objets pour les murs et 2000 objets pour les tours.Je vais modifier et recompiler mes sources du simulateur de robot avec ces nouvelles versions et je vous montrerais ce que cela donne :)

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Science & Technology

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Uploader Comments (darthphysics)

  • C'est vrai Bakura :) , vraiment cool cette nouvelle version , et dire que c'est que beta , imagine quand ca sera en release et optimisé :)

    Concernant les meshes cassable , j'attend que k00m integre ca dans ox1.6 ... on pourra se faire des softs sympa avec ca ;)

    Sans parler de ce qu'on pourra faire avec les joints d'inverse cinematique !!

    @++

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All Comments (5)

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  • 1:25 bug

  • J'ai testé un petit peu les meshs cassables (j'ai mis une petite vidéo sur le forum), et c'est plus simple que ce que j'imaginais, Newton fait quasiment tout tout seul ! C'est vraiment extra. Par contre Julio avait dit que ces fonctionnalités permettront de créer des soft bodies, mais je vois pas trop. Enfin bref, je lui fais confiance :D.

  • Je teste moi aussi cette nouvelle version, vraiment cool, que ce soit en performance ou en fonctionnalité (ajout de quelques fonctions super utiles comme NewtonBodyCalculateInverseDyna­micsForce) ou le container NewtonMesh, que j'ai pas encore testé mais que Julio utilise pour ses démos ou tout est cassable !

  • Now thats what I call physics!

  • Very nice video.

    I love it.

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