Comment faire un rendu d'une zone sélectionnée dans Blender 2.5 ?
En utilisant le raccourci SHIFT+B (équivalent de SHIT+P des anciennes versions) et en traçant la nouvelle fenêtre. Nous pouvons aussi rendre un seul objet ou des objets sélectionnés en tapant W en mode Objet.
Ces fonctions sont très utiles afin de ne rendre que la zone ou l'on travaille dans les scènes complexes afin d'avoir un rendu rapide...
@f789798789
Merci pour le commentaire ! Le but de cette vidéo n'est pas de montrer comment on utilise un Empty pour contrôler une texture. J'ai choisi ça pour montrer comment mettre au point les textures sur une zone !
En fait, on choisi dans le type de Mapping Object et dans la liste qui appraît en dessous on sélectionne l'Empty correspondant. A partir de ce moment on peut manipuler l'Empty qui modifie la texture. C'est une technique dérivée de l'animation de textures.
pbrn2004 10 months ago
Bravo pour cette vidéo.
Mais je n'ai pas bien compris comment tu gérais les textures avec les emptys.
Comment ces deux élements sont associés ?
f789798789 10 months ago