Denna film illustrerar en prototyp av app utvecklad för att med hjälp av multipla och multimodala representationer samt elevens egna kroppsrörelser illustrera hur olika matematiska grafiska representationer hör ihop och hur de kopplar till det fysikaliska fenomenet rörelse. Detta genom att illustrera fingrets läge och hastighet i y-led, dvs uppåt och nedåt.
Link to this comment:
All Comments (0)