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Campus Ubisoft 2010: Project 52

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Uploaded by on May 15, 2010

This is a one semester project made at Campus Ubisoft Montreal affiliated with université Sherbrooke during winter 2010 part of the "diplôme de 2e cycle en développement du jeu vidéo" (DDJV). The game was made with Ogre 3D, PhysX, Raknet and FMOD.

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Uploader Comments (DrJekyll007)

  • beau travail! j'espère que le programme vous aura mener à des emplois satisfaisants. je m'intéresse moi même à l'industrie mais davantage en qualité de designer... mais on aura tjs besoin de bons programmeurs pour réaliser le tout. est-ce que les équipes du campus sherbrooke travaillent parfois en collabo avec les cohortes de design du campus udem? ce serait pê une bonne idée il me semble

  • @brelbrassens Bcp d'entre nous ont trouvé un emploi dans le jeu vidéo ou bien dans le domaine de la simulation. Durant les premieres années du campus, le but était de faire travailler ensemble tous les domaines du campus, mais il n'est pas facile de coordonnée cela dans un court délai de 1 an dans un milleu scolaire. C'est pour ca, que maintenant tout les difféerentes branches sont disjointes. Mais on apprend bcp! Good luck in game design!

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All Comments (5)

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  • great job man

  • Source SDK?

  • Awesome! Great job!!

    Love the music too... but you forgot to put Perfect Dark in the credits! lol

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