The same place in SL ans OS, cloned arangement with identical number of prims and textures. Comparison of speed for login and initial scene load starting with cleared viewer cache.
Upper row: Three logins into SL.
Lower row: Three logins into OS.
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Indentische Sims in SL und OS, komplett kopiert mit identischer Anzahl von Prims und Texturen. Die Geschwindigkeit des ersten Logins und des Aufbaus der Szenerie werden verglichen. Der Viewer-Cache wurde jeweils geleert.
Obere Reihe: Drei Logins nach SL.
Untere Reihe: Drei Logins nach OS.
@ZeMooz yea the sim server is a factor some run faster then others for sure and also depends on how many prims, scripts are present too
JyrrasDagger 10 months ago
Cool experiment! Isn't the type of sim server in SL also a factor?
ZeMooz 1 year ago