Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

GM RTS AI preview

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
330 views
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Oct 19, 2009

No description available.

Category:

Gaming

Tags:

License:

Standard YouTube License

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (comepost)

  • lijp spel, de AI was heel goed

  • bedankt

  • motion planning? :)

    Het valt reuze mee, vond ik, om de AI te maken voor gevechten, etc..

    Jij?

    Gebouw plaatsende AI wordt wel moeilijk denk ik :P

  • Mwah ik heb ook nog wat functies bij gegooid van Attack move enzo.

    Ik ga denk ik de gebouwen plaatsen op een manier van, om de zoveel seconden spawnt er een ork en die gaat op jou basis af enzo :P ik moet het nog ff beter uitwerken :P

  • Ik heb bij nader overweging mijn plan aangepast, het word geen standaard RTS maar meer iets met "burrows"( = +pop cap) en mines( = +gold elke 3 seconden )

    Ik zat te denken aan ongeveer 4 soorten soldaten, wat je nu ziet zijn de laagste "Ork Grunts" maar er komen ook "Ork Spearthrowers" "Ork archers" en "Ork chieftans" deze laatste zal zeer sterk maar ook erg duur zijn.

    ik heb al eerder met scripts gewerkt waar je plaatsen moest overnemen. ( bijna hetzelfde als mijn attack script )

see all

All Comments (6)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Ah ok, sounds good, succes met je project! :)

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more