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Wavefield - 3DGS Shader Demo

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Uploaded by on Oct 12, 2009

This is the shader-demo with which I participated at the 3DGS summer09 shader-contest and won the 2nd price.

Here is a list of the features:

terrain:
-projective texturemapping
-multitex
-normal+parallaxmapping
-color- and normaldetailmapping
-downflowing water

water:
-4 LOD steps
-Gerstnerwaves
-reflaction,refraction,specular highlights etc.
-extinction and inScattering (= watercolor)
-dynamic shorelines
-underwatermode
-plancton particles

pp:
-dynamic sky with day- and nightcycle
-bloom
-lightshafts and underwater-godrays
-wavefieldbased realtime generated caustics
-horizontaly AA

and some music and sounds...

Link to the forum thread: http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=284928#Pos...

Direct download link: http://www.opserver.de/coni_users/web_users/pirvu/au/demo/zips/wavefield.zip

Here you can also find the other contest demos: http://au.conitec.net/

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Uploader Comments (echteHummel)

  • NICE GEMACHT.....Mein RESPECT HAST DU SCHON:) Könnstest aber noch paar Vögeln einbauen oder so wäre auch klasse.Gibst du mir den Link of der Software?

  • @ToppGamerGames guckst du in Beschreibung wirst du einen Link finden ;)

  • You are german right? If not, the following was a waste of time.^^

    HEILIGE SCHEISSE! (Tut mir leid...:S) Aber das is das geilste was ich je in 3DGS gesehen habe. Mit welcher Version hast du das gemacht?

    Ich habe die 7 EXTRA Edition, hatte aber nie genug Zeit mich damit zu beschäftigen.

    Ogottogott wie hast du das bloß gemacht? ;)

    Und auch noch die Lichreflektionen unter Wasser! Ein Traum!

  • @xXACAPELLAxMIXERXx um Shader verwenden zu können brauchst du mindestens die Com ;)

    Wie hab ich das gemacht: 3 Jahre Erfahrung in HLSL + Kreativität = awesomeness

    However, danke für das überschwängliche Lob :P

  • becuz im making a game called WAR

    i can do want ever i want

  • @krisdatboy15 : what does your game has to do with gta and who told you that you arn´t allwoed to do what you want? oO°?

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All Comments (16)

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  • Sehr beeindruckend! Offenbar bist du jemand, der an das glaubt, was geht und Lösungen findet! Weiter so!

    Funk mich doch bitte einmal an. Ich bin Professor für Game Design in München sowie Autor/ Game Director/ Designer in der Branche und pflege gern Kontakte.

    Würde mich freuen ;-)

    Cheers

    Michael T. Bhatty

  • how do you do environment mapping in 3dgs?

  • @echteHummel Oh Danke für den Hinweis:)

  • @rondidonX ist natürlich selber programmiert, du wirst keine vorgefertigten Shader in der Qualität for free finden. Ich hab shadeC nie verwendet. Ich hab keine Ahnung was deine Abstürze verursacht, aber falls du etwas spezielles brauchst kann ich dir gegen Bezahlung sicher weiter helfen.

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