由於原本是想憑穿心打看看的生產系,在察覺到傷害力不足的情況下(影任累等制就是這麼的麻煩),後來的局面算是完全靠感覺與半神的全種族、技能的通用打法。(其他冰刃或傷害力足夠的風重、風穿心就不提了)
影片當中有許多錯誤的舉動,就請各位自行理解與記取前車之鑑吧w
說穿了也只是
牽制生魂使用煉金術-看準時機風車.
生魂分身-光之狂怒or光之矛.
給予生魂本體主力傷害-光之矛(在cd時間就使用自己傷害最高的技能多少給予點傷害).
簡單的說近戰就是將風重換成了風+光矛這樣而已(ry
當然,也是可以使用一直繞、一直丟光矛的安全打法。
就給各位參考,並找出屬於自己的打法吧~
背景音樂 介紹
唄:初音ミク
ヤスオP - 電彩造花 -digital artistry-
164 - piano
JUNKY - ZIGG-ZAGG
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