Reconstrucción 3D del Templo de Luxor

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Uploaded by on Sep 30, 2011

El presente Proyecto de Fin de Carrera está basado en la reconstrucción en tres dimensiones del templo de Luxor (Egipto), situado en la ciudad de Luxor. Para llevar a cabo esta reconstrucción ha sido necesario crear un modelo 3D del mismo con la aplicación Autodesk 3ds Max, implementar una serie de algoritmos para mejorar su realismo, eficiencia y visualización, como por ejemplo una variación del algoritmo de Portall Culling, generador de colisiones con todos los elementos del modelo, simulación del agua del rio Nilo y un mapa de situación que indica en todo momento la posición del usuario, y de esta forma poder integrarlo en la cueva de realidad virtual del Campus de Móstoles de la Universidad Rey Juan Carlos con el entorno de simulación EON Studio.

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