3ds Maxを使用したパーティクル効果映像の制作。実際では考えられないような現象を実写と3DCGを用いて表現してみました。蝶や花の群生、風の発生・・・3DCG映像を制作する中で地道な手作業ではなかなか表現するのが難しい現象を3DCG Maxのシステムで行ってみました。実写映像との合成のマッチング具合に不自然さが残ってしまっているので、それをいかに減らしていくかがこれからの課題です。拙い作品ですが、楽しんでいただければ嬉しいです。
制作日 : 2009年4月15日~
使用ソフト : 3DCG Max 2010 Adobe Premiere Pro CS4
サイズ : 720 × 480
所要時間 : 1ヶ月半
容量 : 75.0MB
再生時間 : 33秒
その他 : デジタルカメラで撮影
very good
JeanFloresFilms 4 months ago