セイヴァースタードラゴンデッキその4後編「進化」カードキングダム
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Top Comments
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セイヴァースタードラゴンについての提案ですが
これからの新パックにほかのセイヴァーを4体だして
1ターンで帰ると言うデメリットを残したままにして
ネオスペースの様なデメリットを消すカードを
入れればいいんじゃないかなと思うんですけど
どう思いますか?
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セイヴァ-スタ-ドラゴンは、人気のあるカードです。
そんな、人気のあるカードがこんなに、弱いと
子供達もガッカリすりし
パックを買う人も、減ると
思うよ。表示を飾るくらいすごいカードなら、もっと強いカードで
、しかも、 いろんなデッキに入るカードにしてほしいです。
Video Responses
All Comments (122)
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はじめまして!
いつも見させて頂いてます。
僕ももう10年くらい遊戯王やってますが、いけっち店長さんのお
っしゃっている事にはいつもすごくなるほど!っと思います(^- ^)/ なので無理があるかもしれませんが、動画、特に会話など解説動画
以外は極力カットしないで欲しいです。 長文失礼しました。
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鉄壁wwださww
まあ、わかりやすくていいですね!!
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いや~店長さんのこの動画気に入っていて何度も見ているんですが
、つくずく店長さんの言うことに共感、感心をしています。僕もも う幼稚園くらいから遊戯王にお世話になっています。店長さんの1 5年にはかないませんが(笑)動画でもいってたように僕も近くの カードショップに初めていって剣闘獣にこてんぱんにされたのを覚 えています><まず感想はこのカード見たことないと思いましたね 。まったく動画でいってた通りです。最近、動画でカーキンカップ の受賞デッキを見たり、サンダーさんのデッキ見たりしてデッキの 構築力もそうですが、やはりアニメキャラのデッキは大好きですね ><アニメを見て最後のダイレクトアタックを決めてるところを見 てると、これで勝ちたいと思いますね。僕は敵キャラの機皇帝デッ キや地縛神デッキなんて最高だと思います。この二つのデッキは必 ず今からでも作りますよ!友達なんかにも結局ネタデッキかなんて 否定されますが、僕は遊戯王の面白さはこういうところにあると思 っているので。別にトーナメントレベルのデッキが毎回出なくても いいです。ですが、最終的に辿りつく場所で強さを求めたいという ことです><長々とすいません。 -
…せめてテキスト欄のコストと効果は、一目で区別できるようにし
てほしい…。 wiki見なきゃ成立しないゲームってどうなんでしょう。
コストの文章は文字の色変えるとか…簡単な処置があるでしょうに
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池っち店長さんの言ってる事も一理あるなぁと、思いますが、最近
ではセイヴァーなどを延命してくれるカードも増えてきたと思いま す! 私が知っている中では異次元の精霊とかシンクロガンナーなどが良 いんじゃないかなぁと、思います。いつも動画の方は楽しく見させ て頂いています。応援しています。 -
シューティングスターやクェーサーはちゃんと強くしてくれてる
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ブルーアイズの人気の理由ってアニメで海馬が強い、超レア、ふつ
くしいとか言ってそのカードの価値を作ってたからなんだよね その意味はそのカードのよいところを伸ばすと言うこと、人間と同
じように だから、レート=価値ではないってことなんでしょ
安いカードには安いカードなりの価値はある
ガジェット、ネズミ>アンサイクラー...etc
のレートだけど
@ckakid0021アンサイクラーたちにはそいつらなりの使い道がある
いけっちはその価値を最大限伝えたいというだけなんだと思う
だからアンチがレート云々言うけれどそれは遊戯王を愛せてないんだと思う
強いカードだけに目がくらんでいるだけなんだよ
shokotanful 4 months ago
@shokotanful ありがとう。・・・でも実際、ダメなカードはどうやってもダメなんだけどね。(笑)
ただ、あまり使われていないカードを全部じゃなくても、出来るだけは輝かせてみたい、とは思う。
その方が、楽しみの幅が広がるし。「トーナメントデッキしか価値がない!」というコミュニティーがあったとしたら、そのコミュニティーでは、トーナメントデッキでしか遊ばれていない訳で、「AくんもBくんも同じデッキ」になって楽しくないわな。
ckaikd0021 4 months ago
@ckakid0021
私は元々DM を初期からプレイしていて、遊星に憧れて2、3年前に遊戯王を始めたものです池田氏の意見には賛成です。以前にカードキングダムカップでディフォーマーを使ってるプレイヤーを見ました。しかしそのプレイヤーは40才くらい(推測)の人でした。大人が汗水たらして試行錯誤してやっと使えるデッキ、カードシリーズを小学生が使いこなせるわけないと同感します!またコナミのお客さま相談所に(DM、MTGのように)アイコン、用語をテキストのなかにいれるべきだ!何故モンスター効果には起動効果等のアイコンを付けないのか?と質問したことがあります。しかし撃沈でした。「上層部へ伝えます。」と後回し発言。上層部へ伝えたのならゼアルに変わった時に変えただろって思います。あとチェーンに乗る、乗らない特殊召喚は全くルールブックにかいていない。ただカードの処理に入ったらチェーンすることができないって書いてあるだけ、だいたいルールが難しすぎるのにも関わらずルールブックが薄すぎwikiの注意すべき〜などをまとめてサポートするとかしないとライボルのコストで暗黒界を捨てちゃうんだよ。
shokotanful 5 months ago
@shokotanful 池田です。実はサンダーと考えた「こうすれば一気に遊戯王のルールがスッキリするのでは?!」という「一発で解決するアイディア」があります。しかし今のところ提案するつもりはありません。
なぜなら、ルールが変わると、これから遊戯王を始める人や、今のルールで困っているほとんどの人とっては良い事でも、トーナメントプレイヤーの多くには、反対される可能性が高いからです。
現実問題として「競技としての遊戯王」は、
「ややこしいルールを把握し、いかに相手のミスをつくか」
という所に大きなウェイトが掛かっており、良い悪いを別にして、「そういうもの」として続いています。
変革をもたらす事は、そうした既存の権益の中にいる人間の反対を受けて当然です。
これも当然のことで、「遊戯王というコンテンツにとって、どっちが良いことか」ではなく、「自分たちにとってどっちが良いか」で判断するのが、一般的な人の有り様だからです。また僕達のアイディアも絶対に正しいとは限りません。
「ややこしいルールだからこそ勝っている」という人達を守る限り、遊戯王のルールは変わらないでしょう。判断するのはメーカーです。
ckaikd0021 5 months ago
@ckaikd0021 返信ありがとうございます。遊戯王をこうしたらいいんじゃないかという案があれば提案するべきだと思います。なぜならKONAMIにはこういう理念があるからです。
チェンジ
時代は変化します。お客様のニーズも日々変わっていきます。時代の変化を敏感に捉え、柔軟に対応しよう。
私たちが思っていることは企業側にとって私たちのニーズであり具体的にまとまっている意見ならクレーマー受けの電話相談ではなく直接いえば答えてくれると思います。
分かりにくいルールで相手のミスを誘うのではなく、メーカーが自らわかりにくいところをしっかりサポートしてちゃんとルールをプレイヤーが理解した上でどうやったら勝てるのか考えるのがほんとうのTCGだと思うのです。今週の難しいルールとかHPにWikiがやっていることを載せ、パック等に使用する際に~という注意書きを書くなど
あとトーナメントうんぬんではなくルールがややこしすぎるため論争になったこともあります。近所のちびっこたちがお互いにルールを間違ったプレイを訂正したことも何度だってあります。こういった環境をするべきだと思います。
shokotanful 5 months ago
@shokotanful 池田です。僕も全くそう思う。遊戯王の必要以上にルールの複雑ところが、修正可能なのに放置されている所が、世界中で広い層にプレイされるTCGとして、ふさわしくないとは思う。
でも、書いた通り「ややこしいからこそ、知っている人が勝てる」という環境を気に入っている人がいて、そういう人達とは価値観が違いすぎて、話にならない、と諦めてるんだ。
彼らはもちろん、少数だ。だって「ややこしいルールを使いこなせる少数」で有るからこそ、勝っているんだから。
多数の人達は困っている。だけど彼らは自分達が勝つために「あの」ルールを使いこなせるようになったんだから、彼らにすれば、「お前らも一日中ウィキにかじり付いて、勉強すりゃいいじゃん」と言いたいだろう。正論だ。
そんなゲームである限り、遊戯王がもっともっと広まって、安心して楽しめるTCGにはならない。だけど「彼ら」は目的が違う。遊戯王が広まらなくてもいい。ライバルが増えるから。ルールが簡単にならなくていい。ライバルとの差が縮まってしまうから。
一部でも、こういうプレイヤーを育ててしまった時点で、遊戯王の問題は深い。簡単じゃないよ。
ckaikd0021 5 months ago