Tutorial de Game Maker - Enemigos que disparan (con Loquendo)
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Quiciera saver: En que tutorial modificaste el movimiento del enemigo, porque segun recuerdo, tenia colision con el bloke, y tambien tenia en "create" una accion llamada "Horizontal speed" y ahora en este video tiene el "Move Fixed". ¿Que diferencia ahi entre estas nuevas cosas?
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HAAS UN TUTORIAL DE JEFES PORFIS
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tu me enseñaste pero yo lo perfeccione jajajja
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ERROR in action number 1 of Alarm Event for alarm 0 for object enemigo: Error in expression:distance_to_object(
jugador)<400 position 20: Unknown variable jugador ______________________________ _____________ ERROR in action number 1 of Alarm Event for alarm 0 for object enemigo: Error in expression:distance_to_object( jugador)<400 position 20: Unknown variable jugador -
oye pero en los tuto anteriores no salia ningun end step si no lo del blocke o piso o como le llames
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@Diegovideo054 fijate bien, as puesto "distace_to_object" y es "distance_to_object" ese es el fallo ^^
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sou brasileiro, mas você explica tão bem que eu entendo!!!
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@Diegovideo054 que fregon ¬¬
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sos un genio ¿sabes cuanto aprendi de voz?
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en realidad "horizontal speed" es para movimiento de izquierda a derecha y "Move Fixed" es de cualquier direccion ya sea arriba, abajo, derecha, izquierda, diagonal, y tambien se le puede colocar el boton de la mitad que es que empiese quieto y pues como no se tampoco lo de colision con el bloke puede que haya una configuracion en "end step"
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vale.. pero ahora me sale algo asi:
FATAL ERROR in
action number 1
of Alarm Event for alarm 0
for object obj.Malo:
COMPILATION ERROR in argument 0
Error in expression:distace_to_object(j
ugador)<400 position 1: Unknown function or script: distace_to_object
AHHHHHHHHHH
CHINGAS A TU MADRE WEY
Zeroragnarok 6 months ago
@Zeroragnarok ¿A qué viene ese comentario? o.o
YoshiFanGM 6 months ago 4