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UDK Tutorial #15 Bots II - Part 2 - eine eigene Singleplayer Bot-KI

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Uploaded by on Jun 12, 2011

Dieses Videotutorial zeigt, wie sich per Kismet gespawnte Bots steuern lassen und sich so eine eigene, flexible KI erstellen lässt.
Im Laufe des aus zwei Parts bestehenden Tutorials kann der Bot folgendes: Er bewegt sich von Position zu Position, schießt in Salven auf den Spieler (wenn er ihn sieht), geht in Deckung wenn er verwundet wird, wird geheilt und kehrt ins Gefecht zurück.
Das UDK gibt es unter http://www.udk.com/download kostenlos zum Download (cirka 1,3 GB).

Lizenzhinweise:
Dieses Video ist nicht Teil der offiziellen UDK-Dokumentation von EpicGames und wird nicht von EpicGames unterstützt.

Not endorsed by EpicGames.

Unreal Development Kit (UDK) © 2011, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, Gears of War, Gears of War 2, Unreal, AnimSet Viewer, AnimTree Editor, Unreal Cascade, Unreal Content Browser, Unreal Development Kit, Unreal Editor, Unreal Engine, Unreal Kismet, Unreal Lightmass, Unreal Matinee, Unreal PhAT, UnrealScript and Unreal Tournament are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All other trademarks are the property of their respective owners.

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Uploader Comments (PabloAnimationstudio)

  • Könntest du vielleicht ein tutorial #16 rausbringen, was zeigt wie man bomben

    platziert und objekte zerstören kann

  • @TheMinecrafter1111 Ein Tutorial #16 kommt auf jeden Fall - allerdings mit den in der Kanalbeschreibung angekündigten Inhalten (also Fractured Static Meshes; und kleinen Extras wie z.B. Wasser).

  • mal wieder ein sehr gutes video, hat mir einen entscheidenden hinweis bei meinem eigenen level erbracht...

    jetzt hab ich nur noch ein problem: gibt es irgendeine funktion in kismet, dass das level mit einem "sieg" für den spieler beendet wird sobald er die bots erledigt hat?

  • @TJUE93 ...Da habe ich auch schon erfolglos rumprobiert. Aber die Sieg-Bedingungen scheinen etwas komplizierter zu sein *seufz*.

    Eine Möglichkeit jedoch wäre, per Kismet ein neues Level zu laden (evtl. nach abschließendem Cinematic mit Schwarzblende + Text), nachdem eine bestimmte Anzahl Bots tot sind. Oder der Spieler z.B. ZUSÄTZLICH in einem bestimmten Bereich gewesen ist UND einen Schalter betätigt hat UND einen bestimmten Gegenstand eingesammelt hat - das ist relativ einfach machbar.

  • ENDLICH VIDEOS VON DIR!NOM NOM NOM!

    aber jetzt mal im ernst kannste vielleicht mal videos zu multiplayer spielen machen oder zu zerstörbaren wänden?

  • @Quaddel97 Einen Multiplayer habe ich noch nie hingekriegt, das ist wohl recht kompliziert, dazu gibt es noch nicht mal Community-Tutorials.

    Fractured SMs sind Thema der nächsten Folge, die sicher auch bald kommt.

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All Comments (40)

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  • kann ich eig. machen das der Bot random in einem Gebiet rumläuft?

  • @PabloAnimationstudio: hast du vor oder hast du schon ein unreal engine 3 spiel auf den markt gebracht(für ios)!!???

    bitte antworten... Danke!!!;)

  • Mehr

  • Hallo Pablo,

    Du machst sehr gute und verständliche Tutorials ich habe mit dem UDK das alles dank dir sehr gut nachmachen können und habe schon mein erstes Testgelände aber ich wollte durch die neue UDK version was ändern und nun blick ich damit nicht mehr durch könntest du bitte zum "UDK" "December 2011 UDK Beta" ein Tutorial machen danke im vorraus :)

  • Wann kommt den ne 3te Staffel???

    also du must ncih wasser und so erkären.

    hoffe es wird so gut wie Staffel^1

  • Das Programm ist ab null jahren hab jedenfallls noch nie ein Programm ausser spielen mit ner altersfreigabe gesehen

  • ab wievielen jahren ist das programm eigentlich?

  • du machst echt gute tutorials kannst du bitte von den neuem udk ein tutorial machen weil da substract und so was net und ich würd gern wissen wie man da ne landschaft mit nem haus wo man reingehen kann machen kann etc bin voll am verzweifeln und bei der alten version installiert der die immer neu wenn ich sie öffnen will...

  • köntest du mal zeigen wie man die fertiggestelten spiele zum downlad freigiebt ?

  • Als aller erstes muss ich sagen "RICHTIG GUTE TUTORIALS" !!!

    Ausführlich, Schnell, Einfach, klar und deutlich gesprochen...

    Aber was wirklich noch gut wäre, wenn du eine Art tutorial für nen Multiplayer machen würdest.

    Freue mich schon drauf wenn du das machst.

    Bekommst fürs erste nen Abbo :D

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