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The making of product design rederings (german Teaser)

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Uploaded by on Jan 15, 2008

The is the introduction into a marker rendering course on DVD in two parts.
The product and transportation designer Oliver Neuland explains his approach. The video shows a summery of the content of the DVD set. (for more see www.transotype.de)

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Uploader Comments (copicman)

  • Thanks.

    I am an industrial and transport designer. I never worked with architecture really - apart from some spacial stuff.

    Have a look at James Clynes DVD from the Gnonom project.

Top Comments

  • das ist nicht wahr, es geht nicht darum ein 3D Model mit schoenen reflektionen zu zaubern. Es geht hierbei um die kommunikation unter team-mitgliederen und aussenstehenden experten. Man nutzt die zeichnung zur kommunikation und diskussionsgrundlage. Eine zeichnung ist definitiv schneller gezeichnet als ein 3D model in Rhinoceros solidworks oder autodesk. Zudem wuerde das den sinn total verfehlen.

  • oh my gosh! the guy in this vedeo is like the master of rendering. i wish i was that good! lots of practice ahead of me...

see all

All Comments (12)

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  • besteht die arbeit eines industrial designers nur in der übertragung des gedankens aufs papier ?

  • Die beiden DVDs nenne ich schon lange mein Eigen. Wer aber nicht unbedingt mit VideoTrainings arbeiten mag oder weiterführende Literatur sucht, dem lege ich die Bücher "Darstellungstechnik" von Alexander Ott und "Ideen visualisieren" vom Hermann Schmidt Verlag Mainz ans Herz.

  • Ich find soche zeichnungen einfach nur genial, die sehen zum berühren echt aus, oder wie gedruckt!

    Weil villeicht jemand, wo man diese Copic Marker kaufen kann, in wälchen läden, den mir normalen Filsstiften kann auf ein nromales Blatt nicht immer auf die gleiche ebene nachmalen, wen es jemand weis, bitte antworten! =)

  • Ich habe nie behauptet, es gäbe keine Skizzen oder Zeichnungen mehr. Meistens dienen diese aber leider nur noch, wie bereits erwähnt, der internen Kommunikation. Der Kunde sieht in der Praxis meist nur noch sterile Renderings, die am PC enstanden sind, wohingegen früher auch diese per Hand angefertigt wurden. Ich sage ja nichtmals, dass ich diese Entwicklung gutheiße. Pastell, bzw. Markerrenderings haben immer noch einen ganz eigenen Charme; leider ist dies immer weniger relevant.

  • Naja im Design dient die Zeichnung hauptsächlich der Kommunikation. Meine Erfahrung zeigt mir, das man innerhalb eines Teams beim besten Willen NICHT ohne Handzeichnungen auskommt.

    Klar könnte man auch über ein Wacom-Tablet (hab selber eins) am PC zeichnen, dennoch ists halt leichter und weniger umständlich, wenn man während eines Gesprächs einfach schnell was zu papier bringt anstatt dann eine Datei zu haben die erst gespeichert werden muss. Das 3D Modell kommt erst NACH der Skizze.

  • in der detailtiefe ist es definitiv nicht mehr zeitgemäß, das kann ich leider aus beruflicher erfahrung bezeugen! da machen die jungs in CorelDraw oft schneller, bessere jobs!

  • Alles schön und gut, aber leider läuft heute fast alles nur noch am PC. (Cinema4D, Photoshop etc.) Korrekturen kann man nämlich an diesen — zugegebenermaßen sehr schicken — Renderings später nichts mehr neu machen kostet nämlich dann doch mehr Zeit

    Ist also fast nur noch pure Nostalgie.

  • Awesome renderings, mate!

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