Pastel City è il titolo del corto che ho realizzato insieme a Biagio, Giulia, Giorgia e Vito per l'esame di compositing e visual effects all'Istituto Europeo di Design, docente Maurizio Galardo.
Abbiamo deciso di lavorare in formato HD e se questa scelta da una parte ha prodotto risultati qualitativamente migliori, dall'altra ha implicato tempi di elaborazione molto più lunghi (della serie "è stata dura ma per fortuna alla fine ce l'abbiamo fatta"...).
La parte in 3d è stata realizzata interamente in Autodesk Maya (eccetto le animazioni, che sono state fatte in Motion Builder), il compositing è avvenuto in Shake ed alcuni effetti sono stati aggiunti in Adobe After Effects; montaggio in Adobe Premiere, texturing e titoli in Adobe Photoshop.
Riprese video a parte, ci siamo suddivisi il lavoro (in linea di massima) come segue:
Valerio (io): Regia e montaggio, sonorizzazione, scripting MEL, dinamiche e vfx in Maya, character & object rig, character & camera animation;
Biagio: Texturing, rendering, compositing;
Giulia: Character animation, color correction, storyboard;
Giorgia: Modellazione degli ambienti, compositing;
Vito: Character animation, texturing, compositing.
La musica di sottofondo è il brano "L'orologio degli Dei" di Giovanni Allevi.
Grazie ancora a tutti i componenti del gruppo per l'eccellente lavoro svolto e a tutti coloro che con consigli, dritte o semplici suggerimenti hanno contribuito alla produzione di questo corto.
Per contattarmi: www.cveer.com/vale_dinap
Grazie a tutti per i complimenti. I software che abbiamo usato sono elencati tutti nella descrizione del video, per il 3D comunque abbiamo lavorato in Maya e invece in After Effects abbiamo realizzato solo un paio di dettagli (come ad esempio il lens flare).
Il tempo di lavorazione é stato (lavorando giorno e notte!!) poco più che una settimana.
bboykuro 2 years ago