my blog http://hedu-art.blogspot.com/
http://vkontakte.ru/mango
http://twitter.com/MangoArtDesign
http://www.facebook.com/MangoArt
Рисование контурных персонажей для иллюстрирования рассказа. Технология такова - рисунок набросок карандашем - ориентировочно получаем формы. Далее построение линий главной динамки персонажей, по которым строятся основные динамические направляющие их движения в пространстве сцены. Далее детализация по опорным точнам - шея - плечи, позвоночник - таз - колени - стопы локти - кисти. По этим опорным точкам строим мышцы, формирующие тело. НА тело наносим контуры одежды - условно и схематично. Потом все общие получившиеся контуры закрашиваем чёрным цветом. Облагораживаем линию контура подчищая недостатки.
Рисование дизайна изображений для полиграфии пошагово: создание условных больших форм изображения - никакой детализации, просто общие контурные пятна, примерная пластика фигур и небольшие для себя акценты. Стараюсь сделать изначально сбалансированное изображение, баланс черных и белых пятен можно проверить отразив изображение зеркально по горизонтали. При подобном переворачивании рисуемой картинки очень явно вылезают многие дефекты создаваемого изображения, которое до того казалось вполне приемлимым.
Для рисования персонажей я использую следующий очень простой алгоритм:
Подробней технологию читайте тут:
http://hedu-art.blogspot.com/2011/04/risovanie-v-fotoshope-urok-risovaniya.html
Concept Art Tutorial, Digital Painting Tutorial, Painting Tutorial, Digital Painting, Drawing Tutorial, Concept Art, Digital Sketching, Photoshop Tutorial, Photoshop Painting, Drawing, Sketching, Painting, Concept Design Tutorial, Concept Illustration, Movie Concept Art, Video Game Concepts, Concept Artist, Game Design, Digital Drawing, Photoshop Drawing, Wacom Tutorial, Wacom, Wacom Sketch
wow....i like it
MrRikkyo 10 months ago
@MrRikkyo thanks ! =)
MangoMango123mango 9 months ago