Bonjour !
De retour pour un vingt-cinquième épisode du "guide du hunter" !
Vingt-cinquième quête : le daimyo hermitaur
Allez, après tout ce calme, on embarque pour un nouveau combat !
Sous un nom peu parlant, on va rencontrer un crabe géant :)
Il est rapide, il tape moyennement fort.
Dit comme ça, on peu croire qu'il est monstrueusement fort, mais il n'en est rien car ses attaques, bien que nombreuses, laissent de bonnes ouvertures, et elles sont très prévisibles.
Etant donné la quantité, je ne vais pas détailler toutes les attaques, juste 4 :
- le jet d'eau : il peut cracher un puissant jet d'eau par sa bouche. L'attaque est facile à reconnaître : il met ses deux grosses pinces contre sa bouche au début de l'attaque. Il les écarte ensuite pour cracher. Pour éviter, partez vers les côtés, mais faites attention : quand il écarte ses pinces, elles peuvent vous frapper si vous êtes trop près.
- le saut : bien qu'il paraisse extrêmement lourd, il est capable de faire de grands bonds pour retomber lourdement sur le sol. Inutile de vous expliquer pourquoi il ne vaut mieux pas être en-dessous. Il faut absolument vous éloigner, sinon ça va faire mal. Encore une fois facile à reconnaître : il se plie sur ses pattes pour prendre de l'élan.
- le tunnel : souvent, il va creuser avec ses pinces et s'enfouir dans le sol. Il utilise ceci pour soit vous sortir dessous, ce qui fait bien mal, soit pour fuir. Pour éviter, courez, c'est la plus simple méthode. La version attaque a deux versions : soit il va sortir, puis sortir à cet endroit après un deuxième coup, ou alors il va sortir une première fois, puis encore le faire 5 fois avant de sortir, mais il le fait "aléatoirement", pas vers vous.
- la charge arrière : si vous êtes derrière lui, vous n'êtes pas protégé pour autant. Il peut se propulser en arrière avec une force phénoménale afin de vous planter avec la corne de sa carapace. Pour éviter, courez/roulez vers un côté. Pour reconnaître l'attaque... encore une fois, c'est simple : il agitera la carapace violemment sur les côtés avant de faire un petit bond vers l'arrière, suivit d'un plus grand bond.
Je conseille une arme rapide, et de contact, pour ce combat. Donc une épée-bouclier, un katana ou quelque chose dans le genre.
Ses faiblesses sont la foudre et le feu. J'ai donc opté pour le sabre rouge. Mais j'aurais tout aussi bien pu y aller avec la fléau-de-foudre.
Vous pouvez également venir au marteau afin de lui briser la carapace, mais cela demande déjà de connaître correctement ses coups.
Je vous conseille juste de ne pas le combattre à distance... c'est la galère.
La technique la plus simple consiste à s'acharner sur ses pattes afin de le faire tomber et ainsi gagner une pléthore d'attaques ^^. Roulez vers/entre ses pattes quand il attaque, puis frappez comme un malade etc...
Son point faible est sa tête, mais elle n'est pas facile d'accès.
Vous pouvez brisez 2 fois sa carapace et une fois chaque pince.
Voilà, je crois bien avoir fait le tour de la bête.
Comme toujours, si vous avez une idée ou une questions, n'hésitez pas à poster :)
A bientôt pour l'épisode 26 !
Ho Pùtin ! jen ai vraiment vraiment bavé a le battre et toi sa semblai si facile xD jme le suis fé avec une faux tenebreuse je usis mort une fois mais la faux tenebreuse cest vraimen une bonne arme je trouvai pas les os monstre grand alor kon pouvai en avoir 2-3 en capturan cephadrome mdr jle savais pas et puis jen capture un je rigole sur moi meme puiske jle savai pas ^^
ViveUndertaker 2 years ago
:) ça arrive ^^ et oui la faux est une bonne arme ^^
Eskalial 2 years ago
can ur cat die out on a quest?
dragonhero5555 2 years ago
he can not actually die, but he can be knocked out. depending on the situation, it can be for 30 seconds or for 3 minutes ( I don't know the numbers, these are just examples )
Eskalial 2 years ago
The Daimyo Hermitaur in Monster Hunter freedom united is pathetic in is back charge
trisya 2 years ago
yeah... that's true. They gave his old MHF2 back charge to the shogun ceanataur.
Eskalial 2 years ago