The Lucky Dime Caper, Master System (1/7)

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Uploaded by on Nov 12, 2009

Ce titre manquait à ma collection! Donald sur Master System est moins réussi qu'un Mickey ou un Sonic, la faute à une maniabilité très moyenne. Les sauts du canard colérique sont rigides et manquent de souplesse. Pareil pour le lancer de frisbee, il est dur de viser en plein saut, Donald semble réagir avec un temps de retard. Le jeu est également un peu court et un peu facile, mais on ne peut guère lui reprocher ce dernier point, car il est évident qu'il était destiné avant tout à un jeune public.

Mis à part ces deux accrocs, on avait droit encore une fois à un jeu de plate-formes de qualité (comme souvent avec les jeux Disney à l'époque), avec de jolis graphismes très colorés et des musiques gaies, pour un jeu qui respire la bonne humeur. The Lucky Dime Caper starring Donald Duck est un bon titre, mais qui n'atteint pas le niveau des meilleurs jeux du genre sur Master System. Cependant, on ne peut rester insensible au charme de ces premières aventures de Donald sur Master System.

Sur cette vidéo, je montre comment vaincre le 1er boss sans même toucher la manette!

Category:

Gaming

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Uploader Comments (nicomacdo)

  • Je possédais la version "Game Gear" de ce jeu. Si mes souvenirs sont bons, on ne pouvais pas revenir en arrière et on conservais ses armes après avoir été touché par un ennemi...

    Par contre, comme quasiment toutes les conversions sur la portable de "Sega", l'action était recentrée sur le le canard; ce qui provoquait un souci de lisibilité de l'action.

    Tu préfère quelle version?

  • @Crabomax Les 2 versions sont très proches l'une de l'autre, cependant à choisir je préfère la version master system, à cause du souci de lisibilité justement.

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All Comments (6)

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  • i played a lot this game when i was a child :-) so happy memories :-p

  • @nicomacdo

    Ta vidéo m'a donnée envie de me replonger dans mon enfance! J'ai donc essayé la version SMS avant de retourner sur la version GG; que je possédais quand j'étais gosse. En gros, les principales différence sont l'absence de compteur de temps, le fait que les "bonus étoiles" viennent gonfler une barre de vie et le fait que notre canard conserve son arme après avoir été touché par un ennemi.

    Mais c'est surtout le contenu des niveaux qui est différent. Je trouve la version GG plus "fun".

  • alex kidd, castle of illusion et maintenant je tombe sur The Lucky Dime Caper... encore un jeu qui a bercé mon enfance, que de souvenirs ce jeu, merci beaucoup, mec, tu gères :D

  • merci !! =)

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