日本人なら頑張れるはず!
Mesh is a capability to bring models, known as meshes, created in other applications into Second Life. Mesh is available now on the entire Second Life main grid.
2003年にオープンしたクラウドsecondlife。世界中の人がアバターをしようしたSNSとして、世界共通通貨L$を流通させ、遊びやビジネスとして活用しています。ようやく3DMESH対応ができるようになり私達のグループでもonlineリアルタイムで勉強会を開催しています。将来は、いろんな日本人のアイデアを世界中の人に知ってもらいたい!ということでPVを作りました。
参考までに、基礎編のもくじを紹介します。
Contents(For Japanese)
http://goo.gl/FI7FV
===Blenderブレンダー勉強会用テキスト<基礎編>===
【勉強会01】ブレンダー操作画面の概要説明
【勉強会02】ブレンダーオブジェクトの追加、操作
【勉強会03】ブレンダー画面切換、マウス操作
【勉強会04】ブレンダーアウトライン&レイヤー活用
【勉強会05】エディットモードとサブディバイド
【勉強会06】モディファイヤーズ(その1)
【勉強会07】モディファイヤーズ(その2)
【勉強会08】モディファイヤーズ(その3)
【勉強会 番外編】Meshでサイコロを作ってみた
【勉強会09】モディファイヤーズ(その4)
【勉強会 番外編】ベジェ曲線ってムズいだろ?簡単な別の方法
【勉強会10】モディファイヤーズ(その5)
【勉強会 番外編】日本語フォントのオブジェクト作り
【勉強会11】オブジェクトを絶対位置でキッチリ操作
【勉強会12】オブジェクトのミラーコピー(反転)
【勉強会 番外編】補足01:基本操作
【勉強会13】スカルプモード
【勉強会 番外編】補足02:ベジエ曲線
【勉強会14】グローバル座標とローカル座標
【勉強会15】リンクしてコピーAlt+D
【勉強会16】マージAlt+M
【勉強会17】オブジェクトのマテリアルカラー
【勉強会18】イメージテクスチャー貼付(その1)
【勉強会 番外編】オブジェクトにペイントで色をつける
【勉強会 番外編】Add_ONs Mesh Chain
【勉強会19】イメージテクスチャー貼付(その2)
【勉強会20】イメージテクスチャー貼付(その3)
【勉強会 番外編】補足03:Apply as Shape
【勉強会21】カメラ操作
【勉強会22】照明Point Lamp
【勉強会23】照明Lampいろいろ
【勉強会 番外編】補足04:Add Vertex
【勉強会 番外編】Add_ONs Torus Knots
【勉強会 番外編】補足05:裏面を作りたい
【勉強会24】クロス・シミュレーション
【勉強会25】流体・シミュレーション
【勉強会 番外編】群集シミュレーション用の木を作る
【勉強会26】群集・シミュレーション
【勉強会 番外編】選択セレクトのまとめ
【勉強会27】基本的なアニメーション作成について
【勉強会28】アドオンAdd ONs拡張機能
【勉強会 番外編】Graphicall.org
【勉強会 番外編】日本語入力を簡単に.py
【勉強会 番外編】ひよこwww
【勉強会29】ジョイン、ペアレント、グループ
【勉強会 番外編】ばななを作ってみるw
【勉強会 番外編】いろんなオブジェクトを出してみた
【勉強会30】プレファレンス設定とセーブのしかた
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@JUN19812308 Merci;))
TrenzaCafe 1 month ago
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JUN19812308 1 month ago in playlist Blender Tutorial