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Trabajo Final OTAA Audiovision I IUNA

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Uploaded by on Jul 27, 2011

TRABAJO PRÁCTICO FINAL: SONORIZACIÓN DE UNA SECUENCIA

FILM SELECCIONADO: BARTON FINK (1991)©*
Escrita y dirigida por Joel e Ethan Coen.

INTEGRANTES:

Amaro, Nuria
Blanco, Camila
Coto, Sheila
Daneri, Florencia

FUNDAMENTACIÓN DEL TRABAJO:

La secuencia comienza en el pasillo del Hotel donde se hospeda el protagonista, Barton Fink, con un travelling in. En la sonorización original, pasillo es largo y reverberante. Elegimos un sonido de tonalidad aguda, chirriante, generado de la combinación de varios sonidos eléctricos, atribuibles a las lamparitas que iluminan este espacio. Teniendo en cuenta que, durante todo el film, los espacios del hotel se presentan muy reverberantes y tratando de no emular la sonorización original, optamos por generar este ambiente en el pasillo.
Trabajamos los espacios sonoros de la habitación y el pasillo como opuestos: en el pasillo priman los sonidos eléctricos brillantes y en la habitación el efecto de "vacío", mucho más graves y oscuros. Creemos que esta elección permite que nos concentremos en el punto de escucha de Barton Fink, en los sonidos internos subjetivos (su voz y los sonidos de lo que está describiendo mientras redacta), en los sonidos de su máquina de escribir y, fundamentalmente, en los ruidos que escucha a través de la pared, provenientes de la habitación contigua.

En reemplazo de las risas de Charlie agregamos diversos tipos de golpes y roturas de cristales, como si éste personaje estuviera rompiendo cosas. La intención es generar suspenso, tanto en el espectador como en el protagonista de la diégesis, porque no sabemos qué son esos golpes. Barton se levanta de su asiento; escuchamos sus pasos suaves dirigiéndose hacia la puerta. Como sonido de la puerta utilizamos el original de la película, ya que mantiene coherencia con el film en general (la puerta siempre suena igual). En el paso del espacio del cuarto de Barton Fink al pasillo, con la apertura de la puerta, el sonido chirriante se va intensificando, ya que mantenemos el punto de escucha del protagonista. Al sacar la cabeza al pasillo, seguimos escuchando el ambiente y los golpes intensificados, con la intención dramática que acompaña la expresión de temor del protagonista.

Tomamos la llamada telefónica del original, pero eliminamos los sonidos de Charlie para reemplazarlos por los ruidos que Barton denuncia al recepcionista del hotel. Cuando Barton cuelga, suena el teléfono del huésped del cuarto de al lado. Repetimos lo que sucede en la sonorización original pero utilizando tomas de sonido realizadas por nosotras.

Jonh cuelga el auricular, sus pasos se perciben reverberantes y opacos. La cámara toma el punto de vista del protagonista. Para intensificar la tensión que siente el protagonista seleccionamos unos acordes de orquesta de cuerdas que aumentan en intensidad a medida que el personaje del otro cuarto avanza hacia el pasillo y finaliza abruptamente una vez que éste golpea la puerta la habitación de Barton.
*© 20th Century Fox

Category:

Film & Animation

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