Tercera parte Blender Animación II Tutorial de animación para aprender las bases de aplicación de un Armature (Esqueleto) con huesos articulados con IK a una malla. Temas: Armature; Bones; Emparentar; Cinematica Inversa (IK).
exelente asi no tendre que estar moviendo hueso por hueso para hacer que mi personaje diga HOLA con eso me puedo ahorrar algunos pasos, buen tutorial gracias
exelente asi no tendre que estar moviendo hueso por hueso para hacer que mi personaje diga HOLA con eso me puedo ahorrar algunos pasos, buen tutorial gracias
js100serch 2 years ago
muy buen tutorial compa
cristianaog4 2 years ago