Tutorial 3DS Max - Maquete Eletrônica Básica ( Importação + Correção de Erros)
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O catálogo vai colocar uma cama em primeiro plano, bem destacada. Sobre essa cama vou fazer uma montagem com as colchas e edredons da empresa. Farei isso no PH.
Note que no final só preciso de uma imagem estática, uma foto e não precisa ser uma animação. Claro que seria muito melhor fazer isso em ambiente virtual do q ter que locar um estúdio ou algo parecido.
Agradeço desde já e vou te dar aquele positivo no vid.
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Olá Eliton. Tudo bem? Parabéns pelo ótimo vídeo.
Olha, gostaria de saber se é possível criar ambientes virtuais como quartos e salas no 3d max com qualidade fotográfica para utilização em um catálogo de produtos.
Tenho visto alguns vid sobre o 3d max onde o resultado fica um tanto falso, com resultado muito artificial. Em outros parece que foram inseridos objetos realisticos, criados anteriormente e o resultado é muito bom.
Será q consigo esse resultado no 3d max?
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muito boa aula, parabens.
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PARABÉNS
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cara, muito bom seu tutorial, me inscrevi , irei ver mais.
Esta de parabéns !!! espero chegar ao seu nivel um dia !
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@amiguim Muito obrigado pelo feedback !
Eliton, quando dou o merge em um carro para coloca-lo na garagem da planta, ao renderizar o carro fica preto, pode me dizer porque?lembrando que no UI com smoth ele aparece os detalhes como farois, placa, etc.
Rodrigodiaspais 7 months ago
@Rodrigodiaspais Opa BOa noite Rodrigo, desculpe a demora.
Isso acontece porque esse carro que vc esta importando contem materiais que não são compartíveis com o tipo de render que esta ativo. Verifique que tipo de material esta no carro. Para isso use o "Conta gotas no menu de material". Dependendo do tipo de material que aparecer vc pode ativar o render em assign render (Rendering>Render>Common>Assign Render>Production>) ou apenas trocar o material para o render ativo. espero ter ajudado. abs
elitontecnology 7 months ago